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风色幻想3转职

风色幻想3的职业系统

一、永远位居前线的战士们-骑士与狂战士

骑士和狂战士都是由剑士进阶转职来的,虽然他们皆继承了剑士所有的特技,但是他们仍然是有所区别:在防御力、机动力方面:骑乘著吼的骑士在机动力部分,自然比狂战士来的高,至于防御力部分,身穿重型铠甲又配戴著盾的骑士一定有比较高的优势;在攻击力、生命力方面,对于肉体方面有一定能力强化的狂战士,当然就比骑士还来的高。骑士拥有高机动力、高防御力,则狂战士具有强大的攻击力及高生命力,所以这两种职业可说是继承剑士时的任务,位居战场的前线,利用其优势抵挡敌人的攻击和重创敌人。二、以多样化的技能攻击与极快的攻速重击敌人-武圣与暗杀者

武圣与暗杀者虽是由武斗家进阶转职而来,但是这两个职业的体系是完全不同。武圣的技能分成拳技、踢技、投技三大系统,因此武圣的技能数量可说是全职业之冠,选择单一系统来学习的话,那么最终习得的特技,其威力一定会是最高的;全部都去学的话,则武圣真正的实力是无法发挥出来的;而暗杀者的技能主要是物理攻击附加异常状态攻击,另外暗杀者拥有一项特殊的技能-‘审判之炼’,这项技能可以改变直线距离上敌人的所在位置。虽然武圣和暗杀者没有像骑士般强大的防御力,可是他们具有高攻速、高回避率等特性,可以在短时间内重创敌人、回避敌人的攻击。五、拥有高命中率和陷阱技能的远攻职业-猎人与火枪手

猎人与火枪手继承了原先弓箭手的特性-拥有远程的攻击能力、绝佳的命中率,猎人是弓箭手的强化型态,除了高超的弓箭技能外,还具有放置陷阱的技巧。陷阱技能可说是猎人这职业独有的技巧,玩家可以在敌人必须经过的要道上,利用猎人事先放置陷阱,如此一来,可以让敌人尚未抵达我方阵地就先受到一定程度的损伤;在火枪手的部份,他所使用的武器具有强大的杀伤力,所以与猎人的不同处在于-猎人的攻击目标只有一个,但火枪手可以攻击直线上的所有目标。(有一点要注意的是,攻击力会随著距离而递减,简单地说:第一格目标的伤害为100,第二格目标的伤害会减为75)六、具有高移动力的斥候-游侠

游侠是游戏中最后才加入我方阵营的职业,虽然他没有像骑士的攻击力、魔法师的魔攻力等优势,但可以好好地利用游侠天生具有的高度移动能力,先行搜括战场上的宝箱。也能使用‘偷窃’技能来盗取敌人身上的稀有宝物,以强化我方队友的整体能力。在游侠的众多技能中,有一项技能挺特殊的-它不是攻击技能,也不是回复技能,更不是个辅助技能,它的结果是随机性的,也就是说:第一次使用它的时候,出现的结果是火焰魔法;第二次使用后,却产生帮敌人补血的情况。这种技能的实用性似乎因为其随机性因素而降低的不少,不过据制作小组的表示:这项技能只要把等级练到满的话,便具有让敌人即死的强大能力(对头目虽然无效,可是其它的攻击结果可是无视防御力喔~),对于游侠无强大必杀技的设计来看,这项技能是值得投资的。

风色幻想3 各人物 和技能怎么加点好啊

凯琳和安洁妮,看你喜好,可以加辅助的,也可以攻击的;力量和智力为主,灵巧适当加。

西撒,前期剑冲击、剑舞连击,转职后阴阳连袭,如果还有点就加雷神断影冲;

蓝斯,好像到最后点数都够,不过轰天碎龙击、剑冲击最好用,转职后那个再生是每回合加体力的,也不错;西撒蓝斯都是力量,体质灵巧适当,蓝斯灵巧不要太低,后面要打乌德斯。

雪拉,强悍的姐姐,前期斗气掌、天地一击,转职后宿炎击、罗刹独舞超好用,其他看着加吧;力量速度为主,灵巧体质适当。

艾尔和九音,九音前期同雪拉,转职后猛虎破甲击、还有灭什么那个(忘了叫啥)还比较好用;速度为主,力量次之。

希丝缇娜,火焰风暴、冰封之术都行,浮游、什么散啦随意吧;智力为主,之后可以加体质或速度。

帕鲁,前期火系的,转职后镰刀那个好用,不要加召唤的,其他可以火焰风暴什么的;属性加点同上。帕鲁和希斯缇娜的治愈术可加可不加,加也不用太满,因为她们智力高。

爱斯玲,前期双雁射就够了,炸弹那个可以加,转职后科什么力的那个,还有封魔那个(最后两个技能都行),其他看着加;灵巧、力量为主,体质或速度适当。

幽弥,又一强悍姐,双雁射、魔兽捕捉、猎鹰乱舞都必须的,霜冻那个风水技不错,冻结率很高,点不够就别加疾风箭雨了;属性同上。

法姆,剑舞连击、剑冲击,其实风华乱舞不错,但好像到最后点数不够啊;力量为主。

乌德斯,酱油男,不管他都行,力量和速度为主吧。

一些自发招式,反击、冥想、什么修炼啊、四两拨千斤啊等等,除了反击适当之外,其他最好都加上;人物转职之前(针对seed队员),技能如果够用了,就不要把点数全加满,省着留给后面;转职之前职业等级要练满,一般是30级,否则转职后职业等级重记,点数就少了。

风色幻想3怎么给人物加点和法术最好

加点总体来说战士型加力量,法师型加智力。其中暗杀者的九音和艾尔扎克先加满速度,西撒力量加满之后加智力(因为炽火弹),凯琳智力加满之后加力量(因为奇迹之拳),弓箭手的幽弥和爱斯玲先加满灵巧。

力量影响攻击、体质不知道有什么用(我加体质怎么防御都不加呢?555)、速度影响闪避、灵巧影响命中(弓箭手影响命中和攻击)、智力影响魔攻和魔防。

技能看技能树

在人物技能的界面里,技能上面都有个灰方块,点开它就可以知道所有技能的技能树了,我感觉这个应该自己看自己加,知道所有人物的几个大招然后看技能树加就好,别人说的不一定对,以后玩熟了自己就知道哪个好了。我个人比较同意楼上的,不大喜欢1楼的说法。

具体每个人物大招这样的(我说的是从第一章开始,序章可参考我说的转职后的点,因为序章人物都是转职后的)

西撒转职前加满剑舞连击就可以了(单手修炼5、力量提升2然后就出剑舞了自己看技能树应该能懂吧),其它点留到转职后加满雷神断影、阴阳连袭和回旋连舞还有炽火弹。

凯琳转职前圣护壁6、星耀之击升满,可以留着也可以继续加奇迹之拳4升出神圣铁锤到升满。建议留着10点这样转职以后圣凄惶光临弹可以直接升满。转职后可以升苍天之拳(这个是有MOR要求的,很多技能都有MOR要就就是要斗气才能发,这样技能开始可以不用升满,等点多了再满都行),其它可以学学治愈术到痊愈之颂歌升满,后来安洁妮不在凯琳学这个挺好的,要是吃药来不急可以救急。

兰斯单手修炼6、双手5、大地崩裂剑5、轰天碎龙5、体力修炼5、再生5,转职后可以升弑神断,其它随便升

帕鲁玛(个人最喜欢的人物)转职前冥想修炼5、炎灾5、红莲10然后点留着,转职后升满火焰风暴,然后去学骷髅召唤那些技能,还有诅咒和罪人之链都可以,感觉就火焰风暴最好用

雪拉转职前一击必杀1、拳技修炼5、龙额拳5、天地一击5、斗气掌5再有点留,转职后天翔凤舞撃5、重爆螺旋炼狱5、罗刹独舞5、八相奥义·皆无需要斗气可以先升1点后面有点再升,然后就是宿焰撃升出来还有它后面那个什么技能来也挺好的

九音转职前一撃必杀1、斗气掌5,转职后爪修练10、喉轮落10、审判之鍊5、鬼斜灭杀3,然后升出猛虎那个技能就行(前面要一连串技能,其中毒爪猛击吧好像是特别好用,可以让敌人中毒)

爱斯玲转职前爆弹1、集中力修行升满(先把双雕箭升出来,升到1就行,其它点全留着),转职后是心念集中、贯通修练1、科氏力狙击要升满、爆弹式轰击升满也不错,然后剩下的就去升封魔结界弹,就是前面要升火舞箭5、沙雕箭5和后面的技能

之前都是要转职的人,所以要重点练级,下面说的可以不怎么管,因为他们来回窜,不需要太强

安洁妮治愈术升到痊愈之颂歌升满,这个必须要用,其它就看你个人爱我是不练她所以就升辅助技能比如空间传送、威力赐福或者封魔结界什么的(反正就是一次无敌的那个),要是你想让她打就升奇迹之拳或者星耀之击那些,就跟凯琳是一样的

幽弥如果捕兽就把魔兽捕捉升满先,不抓兽就不升这个,直接升满猎鹰冲击和猎鹰乱舞,其它箭技都不强,但是风水技系列的附带效果我比较喜欢所以我升这个了。

希斯缇娜冥想修炼5、奔流5、冰狼袭5、冰封之术升满然后升满暴风雪,其它可以升另三种属性的上级技能(比如跟帕鲁玛一样的火焰风暴那些),也可以选择升冰之裁·散,这个技能很爽但是有斗气要求,其实她有冰封就够了,其它升不到的,主要是不怎么练她不用她升那么多技能

艾尔扎克跟九音转职后一样的乌德斯根本不用你升他俩基本不用练尤其后者根本没出场几回

法姆她你就按技能树往风华乱舞升就但是根本升不到,所以不用管她,她就后面出场几下,但是很喜欢她才练她的

基本就这么多了,你一开始可以按大家的说法加点因为都不会,但是玩熟了以后你就会发现还是自己点出来的技能最好最强最适合自己,而且也最有乐趣

请问风色幻想3中的人物什么时候可以转职啊

所有的人物都是随剧情转职的~

比如说凯林,后期会和安洁尼一起去星之教堂,然后安洁尼的老师说要开导凯林,然后进入训练时凯林就是祭伺了~~~

再比如西撒,当九音被人打伤后西撒用换龙笛招回了坐骑,于是西撒转职成骑士~~每个人都会有他转职的原因,情况等等~

标签: 风色幻想

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