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lol狐狸伤害为什么这么低

提问者:广州小丽1136
标签: 手游
共 1 人回答
  • 数码宝贝数码宝贝

    2024-05-04

    lol狐狸到底怎么用,感觉不是很厉害

    1、狐狸E闪:

    E技能做为狐狸的主要控制技能,E技能在施法时有读条和明显的施法动作,当着敌方英雄的面放E技能不容易命中敌方,这是我们就可以使用E闪来打对手一个措手不及。E闪的操作方式就是先开E然后开闪现,操作细节是在E读条之后释放闪现。

    2、狐狸最速爆发连招EQRW:

    狐狸的Q和E技能都有施法动作,而W和R技能就没有,可以随时快速释放,连招正确的施法顺序可以让狐狸在一秒内打出全部技能,连招顺序为EQRW,释放时EQ差不多同时出手,然后在Q技能读条的时候立刻使用R技能突进拉近距离,最后在R技能突进过程中开W技能完成爆发伤害。

    这套连招的重点就在于E技能的命中率,如果EQ打空,伤害能力就不足秒死对方,最好在草丛阴人时使用这招,能够增大E技能的成功机率,来做到秒杀敌人。

    扩展资料:

    狐狸加点的方法有很多,1主q副w,2主w副q,3主w副e,4主q副e都有出现。

    主q的好处就在于收兵线比较好,对线期会比较容易,不会因为对面推线太狠,导致自己补刀很困难。而且如果对面是莫甘娜这类推线型的法师,主q也许是不得不的选择。而副w也是为了输出最大化,这样的狐狸更类似爆发型,当然也可以打持续输出。

    这样点技能的狐狸一般都是躲后面扔技能,比较类似一般意义上的法师,安全性比较好,比较适合新手。有人说主w适合新手,但是我反而不这么觉得,指向性技能其实并不难用,主w需要贴对面的脸,如果要离得远就容易打小兵身上,靠的近了那就容易被对手连招。

    LOL狐狸现在怎么样

    哪个跟你说狐狸考技术?死歌和暗黑元首才是真考技术

    1狐狸操作难?狐狸只是q技能飞行速度慢,敌人容易闪过而已,e又是非指向性,w不稳定,所以有小学生叫嚣不好用

    2狐狸不能团战吗?不,狐狸团战十分牛逼,q的团队杀伤很强,e在团战时几乎必中,而且距离远,控制时间长,还能让人走过来,十分不错的技能,可惜w的缺点就是到处乱飞,不稳定,大招干什么的?团战的牛逼之处体现在这,让狐狸短时间拥有很强的机动性,3次闪现,加上不俗的伤害,可以切到后排秒脆皮,然后离开

    3人头少?狐狸杀人是很变态的,只要你技能练得好(上次有个新手,十次q只打中3次,e几乎全是打中小兵),游走时几乎杀人的几率为100%,有两个高输出技能(q和w),e的强力控制,r突进的追杀能力。还有一点,为什么你非要拿到人头?队友拿到你就没钱了吗?顶多少了点

    4任何英雄没有弱势,只有相对于一般水平的难易度,你狐狸玩几乎很难有法师能跟你抗衡,中路很少有狐狸这样强势的对线能力强的法师(被动的回复也很强),6级后有大招时的瞬间机动性没有法师能与之相比(虚空行者的大招有冷却,绝对比不过连续3次无cd闪现的狐狸)

    5刀锋是上单英雄,对线很一般,没有强力的瞬间爆发,是持续输出类型,而且需要很好的补刀(刀锋很吃装备),但是起来后,拥有短时间突进技能和大幅度减少异常状态时间的刀锋,绝对是脆皮的噩梦(这里推荐个个性出装,出了鞋子后的第一个中型装备是耀光,其实在前期,没有什么装备支持的情况下,耀光被动的伤害不比三相低多少类似于一个小三相,并且提供的魔也可以使刀锋更频繁的使用技能,然后就是智慧末刃,接着出什么随便你)

    皎月这个我想说,没到6级时,对线很弱,q十分不容易打中人,范围小就算了,居然tmd还是弧线,w是近战,而且全部触发需要时间,e在没有大的情况下,拉中人的机率无限趋近于0%,中单前期比较弱势的,但6级后wqr攻击e攻击r一套连招下来法师非死即残,其实我更喜欢皎月打野或者上单,清野速度不错,而且w既可以伤害又因为有护盾,打野掉血不是很多,上单无论是w还是e以及被动对上近战英雄都很强势,可惜清兵速度太快,会使兵线靠前

    荆棘是我目前最喜欢的几个法师之一,强力的范围技能,技能cd短,以及技能法强加成不俗,是她在后期也很强势,前期对线依然不差,对线时q冷却短,伤害不低,很给力,而且2级后qw的连招,种子伤害也很疼,对线很少有法师可以抗住,6级后,大招的击飞(那个种子攻速加成其实很废材)能配合你更好的杀人

    如果你真要比较,没有哪个厉害,有各自的长处,要你自己去体会

    LOL狐狸的被动是什么意思,该怎么出装才好

    阿狸被动技能的名字叫瓦斯塔亚的优雅,主要效果就是叠加被动,九层被动之后,可以使下个技能获得治疗效果。阿狸由于是处于一个中路AP的位置,没有固定的出装路线,因为这需要根据你的对手来选择。但是对于狐狸来说,装备的最主要属性还是要包括技能冷箭缩减,法术穿透,以及移动速度的加成。

    瓦斯塔亚的优雅的效果是:阿狸的技能每命中一名敌方英雄,都会给予阿狸一层【摄魂夺魄】层数,每个技能最多获得3层,总计最多存储9层。

    当阿狸拥有9层【摄魂夺魄】层数时,阿狸的下一个技能将会消耗这些层数,该技能每命中一名敌人,都会治疗阿狸 3/5/9/18(在1/6/11/16层时)(+0.09法术强度)生命值。

    使用技巧

    1、用【魅惑妖术】来启动你的连招,它会使【欺诈宝珠】和【妖异狐火】更容易命中敌人。

    2、在团战中用【魅惑妖术】先手,并用【灵魄突袭】追击落单的敌人。

    3、【灵魄突袭】能够为阿狸的其他技能创造机会,它可以为【魅惑妖术】清出一条路,有助于让【欺诈宝珠】来回命中敌人两次,并且突进到敌人身边可以让【妖异狐火】更容易选中目标。

    扩展资料:

    英雄背景

    符文之地的潜在力量和她有着与生俱来的共鸣。原始的魔法在她手中凝为魔法宝珠。瓦斯塔亚人阿狸醉心于玩弄猎物的情感,然后吞噬他们的生命精魄。虽然阿狸是天生的掠食者,但她却对猎物始终保存着一份同情,因为每一个被吞噬的灵魂,都伴随着他们生前的记忆。

    “人心善变,甚于最深奥的魔法。”~九尾妖狐

    LOL狐狸伤害为什么比别的AP低

    如今Riot的设计师设计了131个英雄(下一个是烈克),而英雄设计的一大宗旨就是每个英雄都要有特点,有定位,有可玩性。而我认为阿狸的定位是最优秀的法师后补,是全能法师中的佼佼者。

    分析1:阿狸的全能(即她的优点)

    伤害:这是衡量法师的最重要指标,而阿狸4个技能都有伤害,具备爆发性伤害(能轻松配合雷霆天赋打伤害消耗),而慢cd后q冷却极快,具备持续输出9(而且二段是真实伤害,输出稳定),q也是aoe伤害。

    续航能力:这是所有传统法师的短板,除了吸血鬼,乌鸦这种法坦,法师的血量补给往往依赖血瓶,而阿狸的被动使他只要有足够蓝量就能使血量会上来,所以狐狸线上消耗有天然优势。

    机动性:这也是法师迫切需要却往往需要靠召唤师技能弥补的点(典型代表维克托,安妮),而狐狸的q能瞬间加速,r有三段位移,加上有爆发伤害,让狐狸有了类似妖姬的刺客能力,能进能出,很难被抓死。

    控制能力:e远程控制(非常安全),且能有效打断敌人的位移(是一个可以打破僵局创造奇迹的技能),并提高了阿狸的gank的能力

    总结1:阿狸具备除法坦机制外所有法师的能力机制

    分析2:阿狸的短板(即为什么阿狸伤害比别的低)引申含义:设计师为平衡阿狸的游戏性而对阿狸的限制

    ap加成和技能基础伤害偏低:为了限制其刺杀消耗能力,设计师希望阿狸的刺杀目标更多的i是对方c位,而对肉的刺杀效果偏低,而为了弥补阿狸对前排的伤害,故而使第二段q为真实伤害(但无法秒杀,打残前排);这样做的另一个原因是限制阿狸的清线和farm能力,间接限制阿狸的gank能力(大家往往发现一个q无法杀死满血远程兵,所以很多人出回声来保证清兵效率)

    技能全部是非指向性的:为了使阿狸的对手有操作和躲避的空间,需要玩阿狸的玩家有精准的预判和距离计算,提高操作难度(如果阿狸任何一个技能是必中就很可怕),这使得阿狸的高伤害往往是一种理想状态,实战中很难打出来,所以很多玩家觉得阿狸伤害低,并且e虽是神技,但想打断对手的位移技能需要极高的反应和预判(faker说一个服务器不超过3个人能以50%以上的概率靠e打断对手的技能)

    总结2:阿狸不是伤害低,而是需要技能的高命中率来支撑她的伤害,抱怨伤害低主要是技能放不准,怀念冥火啊。

    大阿狸的机制相当好,可以说是任何时候都能上场的英雄,但需要大量的练习来提高技能准确性,作为瓦罗兰大陆,艾欧尼亚森林中的第一MM,lol的宅男女神,阿狸是一个值得所有男同志(甚至女同志)去使用并且能上分的英雄。

    本人白金,理解有限,但打字辛苦望采纳。

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