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lol赢一局给多少精粹

提问者:以震聪1197
标签: 手游
共 1 人回答
  • 快乐到家快乐到家

    2024-05-05

    lol端游赢一把有给精萃吗

    不得不承认,英雄联盟手游是十月底至十一月初热度最高的游戏,然而作为一款席卷全球的手游,在国服没有上线的情况下,依然在国内引起了广泛的关注,通过挂加速器的方式去试玩一个非中文游戏,还引起了大热度,属实在游戏史上都比较难见到。当然背后的原因,离不开英雄联盟端游的影响力。

    但好景不长,最近国际服匹配的速度远比之前要长很多,不少国内玩家有类似的共鸣,这就意味着LOL手游的热度确实出现了严重的下滑,玩家也大量流失。甚至在首发地区之一的日本,LOL手游已跌至总榜的90名开外。

    关于LOL手游热度的迅速下滑,影响因素是多方面的,但游戏本身一定也存在着不足之处。英雄联盟手游公测以来,一直被诟病不断,游戏的平衡性是最被玩家吐槽的。在目前公测的版本里,远程英雄绝对是最牛的存在,EZ这种Q技能自动指向且距离超远的英雄,5层被动能在2秒内叠满,一套WQ小连就能叠3层,简直强到离谱。虽然削弱了,那也是开局必抢。

    英雄联盟手游在手机端呈现的人物模型太小,视野角度过高,导致视野狭窄,一些长距离的技能却需要走近敌方才能瞄准到目标。并且一些技能的修改显得有些“无厘头”,比如EZ和寒冰的大招在手游里被改成自带“导航”系统,甚至还能转弯,不仅加大了操作难度,也增加了对局难度。

    LOL作为端游出身现在转战手游市场也是顺应潮流而行,只这一上线就遭受频频的差评,也是因为LOL手游的优化和玩法设置目前还有很大问题导致的。

    为什么我的lol排位赢一局加12胜点输一局减27胜点

    因为之前的排位分数较低,而被分到较高的战区。

    举个例子:比如段位之前是1000分,但是开段位以后给进入到黄金组了。那么赢一场可能就给1分,输一场扣50分。是因为本应该在青铜5的,但却在黄金1。游戏机制要让更接近所在的水平区,所以赢得胜点加的少,输了扣的多。

    并且在段位5,并且0胜点的时候输得太多次了,就会造成隐藏分降低,在隐藏分低于当前实际分数的时候,获得的分数会降低弥补隐藏分,就会出现这种情况,同理如果胜率高,隐藏分高,就会赢30分,输扣10分这样。

    lol排位要求:

    1、首先必须要到达30级,现在从1级到30级需要的经验不是很多,只要每天稍微打下就能很快的升到3级。

    2、由于现在的10ban位存在,所以还必须要自己拥有20个及以上的英雄才能开启排位赛。

    3、现在排位赛还有个要求就是要拥有五个以上五级熟练度的英雄才能打,这是为了避免排位赛办英雄把自己只会玩的一两个英雄办了,然后就只能随意选择英雄去坑了。

    lol手游赢一局给多少精粹

    lol手游赢一局给多少精粹

    首先赢一局战绩一般能拿【十几】蓝色精粹,战绩好能拿【二十多】精粹。输一局最少有5精粹,表现好些就是给8精粹。平均下来,一局能赚十多个蓝色精粹,主要看胜率和战绩。

    这个精粹的积攒速度很慢,如果只靠参加对局来买英雄的话,一天打20场。需要两周的时间,才能买到一个价值5500精粹的英雄。好在精粹能通过任务和升级拿到,首周能存下不少精粹。

    赢一局获取的蓝色精粹就一二十,用来买英雄只能说是杯水车薪,实在想买一个英雄可以花725点券直接购买。

    lol通行证赢一局给多少代币

    英雄联盟通行证是lol现在比较常见的活动,通过玩不同的模式可以获得不等的代币,其中pvp峡谷模式胜利可获得10枚代币,失败可获得5枚代币;极地大乱斗模式和无限火力模式胜利可获得6枚代币,失败可获得3枚代币;还有就是云顶之弈第1~2名8枚代币,第3~4名6枚代币,第5~6名4枚代币,第7~8名2枚代币。

    《英雄联盟》(League of Legends,简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国内地由腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色系统。

    《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“英雄联盟季中冠军赛”、“英雄联盟全球总决赛”、“英雄联盟全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。

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