上古卷轴4汉化哪个好
- 加菲猫
2024-05-05
上古卷轴4哪个版本好++++分
3和1的不要,我不想对游民的东西做任何评论。
后面两个是一样的,都是年度版,分文一个原版Oblivion1.2.0416的Disk1,以及资料片的Disk2(9骑士和SS战栗孤岛)
只要是这两个就都一样。然后就考虑下载速度了。
汉化和免CD都不要,附带的3dm旧版汉化会让vista用户在F1看技能的时候100%跳出。免CD也是频繁跳出的罪魁祸首。
下载安装完毕之后,去3dm下载(一个都不能少哦):OBSE,内核汉化一个,最小镜像一个。挂在最小镜像配合OBSE使用内核汉化,没有任何问题。然后你需要在3dm或者其他任意地方下载OBMM,这时MOD必备的东西,必须要下载的。
如果找不到OBSE、内核汉化以及最小镜像的话,可以去贴吧,前几天刚发的,题目《小白们注意了》
上古卷轴4和5哪个好玩
如果你是刚玩的话,还是玩5吧,不是说上古4不好,只是5的操作不是很难,不需要4的延续性,而且5的画面质量比4高出不少...就好比马上暗黑3要出来了...你说玩暗黑2好呢还是3好呢?刚接触这类型的玩家可以直接奔3了...还比如星际2出来之后,星际1依旧风靡...怎么说呢?经典是不可替代的,但是会有新的经典不断涌现...
上古卷轴4选什么职业 什么种族 什么星座最好
The Apprentice:Apprentice座的人的魔法值将会被赐予有附加的100点的上限~~但是代价是100%的魔法弱性~
The Atronach:这个星座的人不能自动恢复魔法值~但是你可以吸收敌人50%的魔法攻击来补充魔法值,最大魔法值也将被赐予附加的150点的上限~
The Lady:这个星座的幸运儿会得到妇女的保佑,增加毅力和耐力10点~~
The Lord:这个星座的人将被赐予北方的血液,可以通过减少力量来恢复90点的生命值。但是也将会有永久的Trollkin诅咒,25%的火属性弱性~
The Lover:爱人的吻可以另这个星座的人每天能够通过消耗120点体力来麻痹敌人10秒钟~
The Mage:这个星座的人永久性的增加魔法值50点~
The Ritual:这个星座的人每天能够通过使用Mara's gift恢复生命值一次~
The Serpent:这个星座的人会习得Serpent的咒语,消耗100点体力消除自己身上的诅咒并使自己的攻击带毒性,代价是会造成Slow~
The Shadow:这个星座的人每天可以有60秒钟变成隐形人~
The Steed:这个星座的人Speed属性会得到附加的20点~
The Thief:这个星座的人有附加的10点Agility,Speed和Luck属性~
The Tower:这个星座的人,每天可以打开一个中等等级的门或是箱子。并可以有120秒的时间每次反弹5点受到的伤害~
The Warrior:这个星座的人被赋予附加的10点Strength和Endurance属性~
亚龙人
亚龙人是类爬行动物种族,他们的技能奖励带有怪异的色彩,也让他们成为奇异的“万事通”。他们的敏捷(Agility)与速度(Speed)超乎寻常,这让他们擅长盗窃和隐身(thief/stealth),但他们就很普通了,或许你选择他们只是希望看看这个种族在剧情中的表现而已。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
运动(Athletics)+10
剑术(Blade)+5
肉搏(Hand To Hand)+5
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+5
开锁(Security)+10
特殊能力
抵抗疾病(最大 75,永久)
毒药免疫(最大 100,永久)
水中呼吸(永久)
布莱顿人
哦,真美丽……哦,又真疯狂。
布莱顿族孕育了很多著名的法师,事实上他们的主要技能也集中在魔法上。布莱顿魔法师并不擅长施放强力的杀伤魔法,他们更倾向于利用更加精细的魔法能量来实现自己最终的目标。大家热衷的“毁灭(Destruction)”不会出现在他们的技能奖励中,不过你可以按照自己的希望使用其他任何方面的法术,尤其是在几个大大加强的领域。因为无法使用“毁灭”,相对黑暗精灵或高精灵而言,你在进攻性上稍显欠缺。在防守上,由于“抵抗魔法”属性,很多种族的法师相对布莱顿魔法师都是小菜一碟。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
异变术(Alteration)+5
召唤(Conjuration)+10
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+10
回复术(Restoration)+10
特殊能力
法力增强(最大 50,永久)
抵抗魔法(最大 50,永久)
护盾(临时物理伤害屏护,每天一次)
黑暗精灵
如果你希望自己的人物同时注重法术和战斗,那么黑暗精灵就是最好的选择。他们大部分的技能奖励都是战斗类技能,包括各种武器技能,还有消灭一定距离内敌人的“毁灭”法术奖励。尽管他们的体格没有诺德人或者红衣守卫强壮,不过力量与魔法的平衡还是让他成为了很完美的战斗类人物。抵抗火系的能力也大大加强了黑暗精灵面对游戏中火系攻击生物的胜算。
技能奖励
运动(Athletics)+5
剑术(Blade)+10
钝器(Blunt)+5
毁灭(Destruction)+10
轻甲(Light Armor)+5
射术(Marksman)+5
玄学(Mysticism)+5
特殊能力
祖先护卫(召唤鬼魂,每天1次,持续60秒)
抵抗火系(最大 75,永久)
高精灵
高精灵或许是最纯粹的魔法类种族,特别是在你更喜欢进攻的前提下。除了炼金术之外,大部分技能奖励都集中在法术方面,你的魔法能力会因此大大增加,而且还拥有“毁灭”这一纯粹的攻击法术。值得一提的还有高精灵的特殊能力,通过法力增强,他们比敌人拥有更长的施法时间。如果你立足自己的天赋,那么你就可能成为一个非常专业的法师,如果你对隐身或格斗的方式没有兴趣的话,这一点会让游戏变得兴趣十足。
技能奖励
炼金术(Alchemy)+5
异变术(Alteration)+10
召唤(Conjuration)+5
毁灭(Destruction)+10
幻术(Illusion)+5
玄学(Mysticism)+10
特殊能力
法力增强(最大 100,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
对火系、冰冻系和电击系虚弱(最大 25,永久)
帝国人
所谓的帝国人就是普通的人类,他们没有什么特殊的技能奖励或特殊能力。他们魅力出众,靠着伶牙俐齿,其他种族对人类都颇有好感。尽管靠口才来通关游戏会非常困难,如果你在多数情况下希望依靠说服别人来帮助你,那么帝国人是最好的选择。你可以避开很多困难的局面,或者让你的旅途变得稍微简单些,因为你可以依靠口才来与别人对话。因为你每天可以利用一次“皇帝之声”来迷惑敌人,这种技能还可以由魅惑(Charm)技能得到加强,那么在游戏里很少有人不会被你弄得晕头转向了。这比用斧子去劈开别人的脑袋要复杂的多,不过还是非常有价值。
技能奖励
剑术(Blade)+5
钝器(Blunt)+5
肉搏(Hand To Hand)+5
重甲(Heavy Armor)+5
经商(Mercantile)+10
口才(Speechcraft)+10
特殊能力
西方之星(吸收体力,最大 100,每天一次)
皇帝之声(魅惑/Charm,最大 30,每天一次)
虎人
至少在瀚玛非尔,绝大部分虎人都沦为了奴隶。自由的虎人基本上都是窃贼,而拥有的技能奖励也使他们适合担任刺客。虎人比其他种族跑得快,跳得高,而且擅长潜行和陷阱术,他们可以渗透进那些禁止进入的区域。木精灵比虎人更擅长隐身战斗,但是如果你只是希望进行隐身,那么虎人是更好的选择。虎人的“恐惧之眼”会让烦人的或者过于强大的敌人逃跑,而“夜视之眼”则可以让你在黑夜中观察周围,而不必点燃火炬,后者无疑会引来敌人的注意。
技能奖励
技巧(Acrobatics)+10
运动(Athletics)+5
剑术(Blade)+5
肉搏(Hand To Hand)+10
轻甲(Light Armor)+5
开锁(Security)+5
潜行(Sneak)+5
特殊能力
恐惧之眼(降低士气,最大 100,每天一次)
夜视之眼(夜间观察,30秒,可重复)
诺德人
如果你希望进行的就是格斗,那么这个来自北方的种族就是你最理想的选择。诺德人比其他种族都要强健,(至少,诺德人的女性就拥有和别的种族的男人一样的 50力量),你可以背负跟多的战利品,对敌人发起泰姆瑞尔最有力的一击。诺德人技能奖励的特色就是重甲武士技能,主要奖励大大增强了你的核心技能,并在“回复术”和“盔甲术”上进行一定的增强,这在战斗不那么激烈的时候会派上用场。
技能奖励
盔甲术(Armorer)+5
剑术(Blade)+10
格挡(Block)+5
钝器(Blunt)+10
重甲(Heavy Armor)+10
回复术(Restoration)+5
特殊能力
诺德冰霜(最大 50冰冻伤害,每天一次)
抵抗冰冻(最大 50,永久)
兽人
尽管兽人在泰姆瑞尔不受欢迎(这是唯一一个女性比男性还要丑陋的种族,从他们极低的个性得分就可见一斑),他们还是有值得一提之处:战斗。兽人每天可以使用一次“狂暴”能力,他们可以得到额外的生命、力量、抗疲劳,不过要付出损失敏捷的代价。尽管这种状态只能持续一分钟,它还是可以帮助你消灭难对付的敌人,since you'll be able to stand in one spot and go to town on them。因为兽人的技能奖励最少,而且没有“剑术”这项,所以如果希望用剑,那么你就得完全靠自己的努力了。
如果你选择成为兽人,那么你要付出代价,也就是:商人们会向你比其他人收更多的钱。
技能奖励
盔甲术(Armorer)+10
格挡(Block)+10
钝器(Blunt)+10
肉搏(Hand To Hand)+5
重甲(Heavy Armor)+10
特殊能力
狂暴(生命值增加 20,力量增加 50,抗疲劳增加 200,敏捷减少 100,持续 60秒,每天一次)
抵抗魔法(最大 25,永久)
红衣守卫
红衣守卫是另一个格斗型种族,他们生来就是为了战斗,别无其他。尽管相对体格奖励,盔甲奖励还是更受玩家的重视,不过其他的技能还是很受战士们的欢迎。“急速冲击”能力在战局困难时会帮你力挽狂澜,它没有什么弱点,虽然“抵抗毒药”和“抵抗疾病”并不是很吸引人,不过当你试图服用魔药提高自己状态的时候,它可以帮助你避免受到不利的影响。
技能奖励
运动(Athletics)+10
剑术(Blade)+10
钝器(Blunt)+10
轻甲(Light Armor)+5
重甲(Heavy Armor)+5
经商(Mercantile)+5
特殊能力
急速冲击(增加:敏捷 50,速度 50,力量 50,耐力 50,生命 25,持续 60秒,每天一次)
抵抗毒药(最大 75,永久)
抵抗疾病(最大 75,永久)
木精灵
木精灵是整个泰姆瑞尔最出色的影子武士,他们的技能奖励也集中体现了这一点。潜行和射术的大幅度增加,让你像刺客一样,悄悄地靠近敌人,从阴影里用远程武器干掉对手。而炼金术的提高则帮助你可以用致命毒药来加强你的远程攻击武器。如果再加上使用一定的幻觉法术来帮助自己隐身,你会是这片土地上最致命的战士之一,不过:当面临一场直接的战斗,你还是会遇到不小的问题。
技能奖励
技巧(Acrobatics)+5
炼金术(Alchemy)+10
异变术(Alteration)+5
轻甲(Light Armor)+5
射术(Marksman)+10
潜行(Sneak)+10
特殊能力
兽语(给动物发出命令,最大20,持续 60秒,每天一次)
抵抗疾病(最大 75,永久
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