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剑风传奇游戏

剑风传奇人物排名

剑风传奇人物实力排行:骷髅大叔、塞得彼高、左德、格斯、格里。

1、骷髅大叔(能斩断空间)

骷髅骑士是自称向神之手复仇的人,喜欢吞食贝黑莱特将它们炼成可以斩开空间的唤水剑,骷髅骑士曾用此剑秒杀二转空。他曾几次救过格斯,和科罗拉是老朋友。据说真面目是一千年前一统大陆的霸王加尔赛力克。

2、塞得彼高(拥有风之元素)

塞尔彼高是《剑风传奇》人物之一,圣铁锁骑士团徽章官,他看似轻浮,实际上是一个厉害的人,格斯称他为狐狸,对法尔纳塞忠心耿耿。他借用小魔女史尔基给他的袍子和剑,能使唤风精灵像风一样的战斗,是重要战力。

3、左德(只比骷髅稍差)

左德是游戏《剑风传奇无双》中的角色,被雇佣军们称作为“不死战士-左特”,总是出没于战争中,寻求屠杀的快感。虽然外表像人,其实是一个怪兽。

4、格斯(比左德稍差)

前鹰之团冲锋队长,脖子上有烙印的战士。从死尸中出生的孤儿,由西丝和甘卑若抚养成人,6岁拿剑,9岁上战场。成年后英勇无比,惯用巨剑。

5、格里(曾败于格斯)

格里菲斯,日本漫画《剑风传奇》及其衍生作品中的角色。银发蓝眸,天生丽质,武艺高强,是万中无一的将才,极具领袖号召力。性格冷静果敢,为达目的不择手段。出场时为战无不胜的雇佣军团“鹰之团”的团长,梦想是建立自己的国家。

《剑风传奇无双》剧情及战斗深度试玩评析

▲史上“最凶”无双在此?

《剑风无双》在公布之初就被光荣誉为史上“最凶”无双,那么问题来了,它真的有这么“凶”吗?我想这个答案需要通过多个方面来进行描述。在画面上,本作和以往无双的最大不同就莫过于,当玩家攻击拥有血肉之躯的敌方单位时,他们的身上会出现大量,甚至于说有点夸张的溅血效果,这个时候,如果你使用一个速度型的人物在一堆人群里不停攻击的话,就会出现现在画面中这样满屏幕都是番茄汁的效果。光从感官体验上来说,这种简单粗暴直截了当的表现形式确实可以称得上“凶残”,相比于以前那些闪闪发光的攻击特效,本作的战斗能够给予你更多杀戮的快感。

这也并非光荣第一次尝试这种杀人见血的战斗方式,早在《北斗无双》里,光荣就企图用类似的噱头来吸引眼球,只不过碍于PS3的机能和其他因素的限制,最终效果只能算是差强人意。来到PS4上,我们可以看到这次的鲜血特效已近有了长足的进步,更为重要的是,PS4的机能也解决了同屏人数的问题,和次时代的其他无双作品一样,本作也可以随意的刷新出一整个屏幕的敌人,来满足你希望喷射更多番茄汁的原始欲望。

▲老板再来一箱番茄汁!

▲无双系列里比较少见的杀戮快感

只本作在BOSS战的体验上还是有点微妙,虽然我承认这些使徒的建模拥有着惊人的还原度,氛围营造也相当到位,每每进入这种时刻你总会有一种似乎在玩黑魂的错觉。当玩家实际操作角色攻击它们的那一刻,你就会瞬间的意识到“啊,这果然还是一个无双游戏。”毕竟对于制作组而言,在现有的无双模式下寻找割草与技巧的平衡点,是一个非常困难的事情,至少目前为止光荣还没有给出理想的解决方案。所以说,本作的BOSS战可以调剂一下你的割草生活,但是也仅此而已,请你不要对它抱以过多期待。

▲虽然看起来像黑魂,但这依旧是无双

▲使徒的还原度很不错

由于审核的需要,日版的《剑风无双》中只有恶魔敌人才会出现断肢效果,考虑到无双游戏杀人的时候并没有忍龙那样的动作特写,再加上茫茫多的同屏人数和随处可见的番茄汁,所以我想你并不会真正的去在意,那些离你稍远的敌人在死亡的时候,身旁飞溅出去的黑色物体到底是他们的身体,还是一个头盔。

▲日版的恶魔还是有断肢效果的

除此以外,本作对于主角格斯的那把斩龙剑的刻画,也是令人印象深刻的一个环节。正如游戏引用的漫画里的那段话一样,“要说那是把剑,那便太大了。巨大、宽厚、沉重,而且很粗糙,那简直就是铁块。”本作很好的对这把巨剑的重量、硬度和那令人胆寒的气势进行了描绘,随着格斯的每一下劈砍,你会感受到大地的颤抖,空气的呼啸。尤其是它的必杀技,一个定神,一个转身,紧跟而来的蓄力、人物表情、镜头追踪,无法言喻的怒火、仇恨与力量,随着镜头的后拉将面前的敌人撕成碎片,一气呵成,酣畅淋漓。如果你将后期那堪称bug的狂战士形态也算进去的话,那么格斯这个人物确实是不愧于“最凶”二字。

正是因为格斯的表现过于出众,使得其他的人类角色黯然失色,特别是卡思嘉和捷度这样的普通战士,既没有迫力_点的变身技能,又没有格斯那样的主角光环,再加上早就见怪不怪的无双式招式设计,他们的存在不能说是不好,但是真的缺少新意。

其实,这个问题在游戏推出之前就已经显而易见了,在漫画里,人类这边的战斗几乎都是仰仗格斯来完成的,其他的角色在设定上就弱了一大截。要说真的能让玩家操作起来既有趣又彪悍的,那毫无疑问就是反派阵营里的众多使徒。

只可惜,在这方面,我们的光荣同学很显然又掉链子了,玩家能够操作的使徒只有左德和黑犬骑士团团长这两个,其他的使徒只会作为敌人出现在游戏里,我不晓得光荣这么做是在为出2留存货呢,还是准备再出一堆DLC来骗钱。这对于玩家来说并不是一个好消息,更要命的是,即使算上这两个使徒,本作可以操控的人物也仅仅只有8个而已,甚至于骷髅骑士这么重要的角色,玩家都无法使用。毫不夸张的说,本作里杂兵的种类都要比这个更多。对于一款无双游戏来说,虽然人物数量并不能够证明一切,但是像本作这么少的,从另一种意义上来说,也确实是有够“凶残”。

▲游戏对斩龙剑的刻画还是蛮到位的

▲一个横扫爽到不行

▲可用人数只有8人,个别形态和人物还要打无限城才解锁

法尔纳塞的剑风传奇

又名《烙印战士》是著名漫画家三浦健太郎的力作。作品中表现了光明与黑暗的强烈对比与扭曲,这也正是《剑风》的最大魅力。把灵魂出卖给恶魔的格里菲斯作为黑暗的神之手,却被称为“光之鹰”,而与黑暗抗争的格斯,却是提都不能提的“黑色剑士”;喜爱性虐的宗教骑士团团长,喜爱娈童的总督大人,对女儿产生情欲的国王,这些表里不一,黑白颠倒的人们,构成了书中形形色色的角色。

原作日文名《ベルセルク》

英文名《berserk》

《剑风传奇》又名《烙印战士》,1989年开始在白泉社青年漫画杂志《Young Animal》上连载,单行本已出版到第334话,累积销量超过3500万部。并先后推出过DC版游戏-《剑风传奇~千年帝国之鹰篇~恸哭之妖花》、PS2版游戏《剑风传奇~千年帝国之鹰篇~圣魔战记之章》和大量卡片游戏。

标签: 手游

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