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血源诅咒 xbox

xbox可以玩血源诅咒吗

不可以。索尼为PlayStation平台设置了很多独占条款,《最终幻想7重制》《最终幻想16》《寂静岭2重制》和《血源诅咒》被索尼限制,导致不得登陆Xbox平台,xbox不可以玩血源诅咒。Xbox是由美国微软公司开发并于2001年发售的一款家用电视游戏机,Xbox和SONY的PS2,以及任天堂公司的NGC形成了三足鼎立的局面。

xbox one 为什么 卖不过 ps4

原因有4个。

①xboxone的独占游戏阵容不如ps4强大。微软除了极限竞速,战争机器和光环没有拿得出手的独占游戏了(然而已经跨pc)。反观ps4,独占有神秘海域系列,最后生还者,如龙系列,血源诅咒,教团1886,战神系列,还有即将上市的独占大作,战神4,地平线,最后的守护者,GT sport,女神异闻录5,如龙6,皇牌空战7等等。

②其实现在xboxone没有真正意义的独占,你有一台中高配置win10系统的PC那么xboxne的游戏你就都可以玩得到。

③所有跨平台的游戏,ps4版本的画质,分辨率和帧数均好于xboxone。

④索尼从ps1开始就积攒人气和粉丝,ps2吊打xbox,ps3虽然在初期被xbox360吊打,但是后期依旧反超微软吊打xbox360,导致现在无论是在玩家群体还是第三方游戏公司,索尼ps4受到的支持都更高。

全面对比 Xbox One 和 PS4,入手哪个更好

要是放到两年前还可以全面对比一下,现在几乎不用比了。

Xboxone全部独占游戏都可以在pc段的win10商店买到。而且xboxone的第一方游戏数量少的可怜。除了战争机器,光环,极限竞速和量子破碎几乎没有什么大作。

PS4这边则不同,硬件好导致全平台游戏一直帧数和分辨率优于Xboxone,而且独占游戏的数量也不是微软可以比的。

PS4除了炒冷饭的高清重制外,上市的独占有:驾驶俱乐部,血源诅咒,瑞奇与叮当,神秘海域4,初音未来ft,奥丁领域,重力眩晕,索菲的工作室,直到黎明等等。

还有即将上市的独占游戏:女神异闻录5,如龙6,最后的守护者,GT sport,尼尔:机械纪元,蜘蛛侠,地平线:重返黎明,战神4,死亡搁浅,皇牌空战7,偶像大师:白金星光,最终幻想7RE等等。

10月份的PS VR也即将上市,包括支持VR以及VR独占游戏等等。

现在的PS4不是Xboxone可以比拟的。买主机,买PS4就对了,想玩xboxone的那几个游戏,有台配置中上的win10电脑就足矣。

Xbox和PS4哪个更好

PS4和Xbox One,到底买哪个?

01

价格

The Xbox One and the PlayStation 4 cost approximately the same amount of money: the base level for each is$250 to$300 in North America.

Xbox One和PlayStation4的价格差不多:在北美,每个游戏的基本价格是250到300美元。

The ranges in price come from bundle offerings, in which the consoles come with various games or extra controllers or services at a discount that still raise the overall cost.

价格存在区间范围源自于会捆绑不同产品进行销售,游戏机会带上不同的游戏或额外的手柄或服务来一起卖并提供相应的折扣,而这些加在一起会提高总成本。

而当升级之后,Xbox One X 499美元的售价,比起PS4 Pro要整整高出100美元!

有专家分析,Xbox One X的处理器“Scorpio Engine”预计会比PS4 Pro的要大15%至20%。处理器是游戏主机中最贵的单个部件,更大的处理器当然会带来更高的成本。

所以Xbox One X比PS4 Pro要贵100美元还是有道理的,事实上微软自己也说这个价格他们并不赚。

很多玩家都因为Xbox One X的这个价位说微软要完,但他们忽略的一点是微软大力宣传的“怪兽主机”早就深入人心,在更多人心目中微软新机是理应那么贵的。

02

游戏

《最后生还者》游戏画面

This is where things start to divide pretty sharply: Sony's PlayStation 4 simply has more games you can play on only the PlayStation 4.

游戏方面是让选择产生分歧的最大原因:索尼的PlayStation 4拥有更多的游戏,而且这些游戏你只能在PlayStation 4上才能玩到。

从《神秘海域》到《最后生还者》再到《血源:诅咒》,PS4在游戏种类上拥有更丰富的独占作品。

《神秘海域》游戏画面

It has been Microsoft's biggest problem with the Xbox One in recent years: Not enough great games that can be played on only the Xbox One.

这一直是Xbox One最大的问题:只有Xbox One才能玩的独家游戏并不够多。

Xbox One的独占作品包含有《光晕》(Halo)和《极限竞速地平线》(Forza),虽然它们也有不少死忠玩家,但与PS4的游戏相比,还是逊色不少。

《光晕》游戏画面

另外对国内玩家来说,PS4 Pro还有一点优势是它作为日系厂商的硬件,对日系游戏开发者的那种得天独厚的亲和力。

欧美玩家或许并不那么关心纯日式游戏,但毕竟同为亚洲人,许多国内的玩家对日式游戏还是相当喜欢的。选择了Xbox One X,就意味着放弃这些作品。

03

服务

Sony and Microsoft offer nearly identical services, which serve as a means of accessing online multiplayer gaming as well as offering"free" games(as long as you remain a paying subscriber).

索尼和微软提供了几乎相同的服务,这些服务包括多人联机和一些“免费”游戏(首先你必须是付费用户)。

索尼的服务是PlayStation Network;微软的是Xbox Live。它们的价格差不多,每年都是60美元,不过在大陆地区,用户付费的情况并不是很多见。

04

向下兼容性

Microsoft's biggest selling point for the Xbox One over the PlayStation 4 is backward compatibility.

微软Xbox One相比于PS4,最大的卖点是它的向下兼容性。

先解释一下什么是向下兼容性,向下兼容性也叫向后兼容性,指的是一个程序更新到新的版本后,用旧版本创建的文档仍然能被操作和使用。

也就是说,当游戏机更新换代之后,仍然能够兼容之前版本的老游戏。

越来越多的Xbox 360和Xbox上的老游戏都可以在Xbox One上玩。如果你有一个旧游戏的光盘,你只需把它放进你的Xbox One;如果你拥有这个数字游戏,它会显示在你的游戏库中。

It shows that Microsoft sees the importance of preserving gaming history.

这表明微软看到了保存游戏历史的重要性。

Philosophically speaking, it's a meaningful statement about how Microsoft sees the future of its brand: Xbox as a digital platform for gaming, playable across various devices, in line with the company's"Play Anywhere" mission statement.

从长远的角度来说,这是一份关于微软如何在未来看待其品牌的极富意义的声明:Xbox是一个可以在各种设备上玩的数字游戏平台,这符合微软公司“在任何地方玩”的使命宣言。

05

手柄

Both the Xbox One and the PlayStation 4 have best-in-class, comfortable, extremely complex gamepads. They're about as easy to pick up and learn as a computer keyboard.

Xbox One和PS4都拥有一流、舒适、功能复杂的游戏手柄。它们和电脑键盘一样容易操控和学习。

两者在手感和续航能力等细节上还是存在差异的。

在人体工学设计上,由于设计理念的不同,Xbox One手柄的手感是肯定要优于PS4手柄。

PS4手柄的续航依旧是一个相当令人头疼的问题,不接耳机还好,在使用头戴式耳机的情况下,手柄的续航估计也就两三个小时,相当头疼,基本上只能当作有线手柄来使用。

无论是续航、手感还是做工,Xbox One均要胜过PS4。有些玩家就是更习惯PS4手柄,个人喜好就要因人而异了,自己喜欢的就是最好的。

我们来

价格:Xbox One因处理器更好而在价格上比PS4稍稍偏贵

游戏:PS4的独占作品更多

服务:几乎无差别

向下兼容性:Xbox One的向下兼容性更好

手柄:Xbox One手柄的手感、续航、做工更佳,不过使用习惯也要因人而异。

现在你知道该选什么了吗?

其实,判断最重要的一点还是要看你喜欢怎样的游戏类型,也就是独占作品,如果有特别想玩的游戏,恰巧它只能在一款平台上玩,那就不用犹豫啦~

标签: 手游

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