DNF的5个经典副本,你最记忆深刻的是哪一个
DNF曾经的5个经典副本;
1、洛兰
这是勇士们的梦起航的地方,新手教学带着每一个勇士xxx击打着哥布林,也许某些时候投掷哥布林的石块偶尔会让你比较难受,但是你也一遍又一遍的重复通关着这个副本,并不会感受无聊和烦恼,直到有一天,他终于离去;
2、暗黑雷鸣废墟
这个小小的僵尸,没日没夜的虐待着想从这里迈向更高处的冒险家们,他也锻炼出了无数的剑魂、漫游、召唤师等职业;在这个副本门口,“3000带JS,8000单带++++++++++”一遍又一遍,不厌其烦的重复着;
3、第二脊椎
这个又臭又长的副本,是最危险但也是最重要的地方,通过它的考验,你才有资格进入暗黑城地区,一般的冒险家根本不敢贸然进入,这也让当时的组队也成了一种乐趣;
4、暗精灵墓地
这个需要绕一圈通关的副本,勇士在这里的所能获得的经验值非常可观,虽然困难,但是依旧乐此不疲的去刷,找师傅或找人带,毕竟这里关着的是邪龙斯皮兹的头部,虽然被封印,但它依然威力无穷;
5、斯卡萨之巢
作为当时最顶级的副本,这里的boss同样是巴卡尔制造出的一条龙,冰龙斯卡萨,威力无穷;无数的冒险家都惨死在它的脚下,即使满级的角色进入也必须得小心翼翼;
DNF永恒大陆副本探险玩法攻略
DNF永恒大陆副本探险玩法攻略
【探险前的准备】
玩家前期先穿上史诗装备打怪升级和制作装备,后面必须穿上升级后的专属装备,不然打不动永恒大陆的怪物。
在永恒大陆区域城镇移动速度加成也会被限制,可以利用传送卷轴等消耗品提高刷图效率。
【探险系统】
永恒大陆的专属系统,所有道具都是通过该系统来进行获取。
为了制作功能型装备,那么其中的过程就离不开提升探险等级和收集各种制作材料。
一般来说探险等级50级就差不多了,因为50级遗忘大陆的玩法就已经全部解锁了,再往后只能拿探险等级奖励的宠物。
【探险系统影响】
探险等级为账号捆绑,探险等级好比人物等级,其影响体现在各种方面,如影响制作栏数量、解放对应等级的区域、解锁新的物品制作、开放委托任务,所以玩家应当在不影响收集升级专属装备材料的情况下提升探险等级。
【提升方法】
探险等级提升方法主要为与区域怪物战斗、使用探险等级经验值胶囊。
单号党达到50级大概需要5天,因为探险等级账号共享的原因,多号党可通过多个号一起完成事件任务或刷怪来快速提高等级。
【制作系统】
制作系统是遗忘大陆最核心的系统,想制作各类道具都离不开探险等级和各种材料支持。
制作系统可制作消耗品和装备,消耗品主要分为传送道具和破防道具;制作的装备主要分为两种mdash;mdash;功能型装备和专属装备。
制作过程中玩家可投入复苏金减少物品制作时间,每投入1个复苏金可减少10分钟制作时间。在制作物品过程中如果玩家下线,那么制作过程不会受到影响,物品将仍然保持制作状态。
【专属装备】
专属装备相当于遗忘大陆的工作服,进入遗忘大陆后会削弱除专属装备以外的装备属性,笔者后面拿改恶军神三角剑帝打35级区域的普通怪物,双觉全交还不能秒掉怪物,而换上一套传说专属装备后单技能就能秒。所以玩家前期需要用自身原来最强的装备去凑材料,然后升级专属装备,到后面在穿上专属装备打高等级的怪物。不过专属装备的属性仅在遗忘大陆生效,在其他地下城副本无效。
专属装备共6种品质,分别为普通、高级、稀有、神器、传说、史诗,专属装备无套装属性。普通专属装备可通过任务或NPCldquo;施勒格尔rdquo;商店购买获得,高级~神器专属装备需要通过前一品质的装备上升级才能获得,传说专属装备只需要有困难领主材料即可制作,史诗装备则是在制作传说装备大成功时产生。其中传说装备和史诗装备又分为3套,无论制作哪套传说专属装备所需的材料都一样,所以制作哪套传说装备就看各位的选择了。
制作出来的专属装备领取前为账号账绑,所以可以通过大号刷材料制作然后给小号领取。值得一提的是有的部位制作所需材料较少,玩家可以先行制作材料较少的部位在继续制作其他部位。一般来说制作各个部位所需的材料都不一样,所以我们刷够某个区域的材料后就要换其他区域刷了,具体的材料所需数量可参考下图。
【功能型装备】
终于到我们最关心的功能型装备了,探险等级达到50级即可开始制作功能性装备。
功能型装备分2种品质,分别为传说品质和史诗品质,同一种套装之间2者可混搭属性,史诗装备需要在传说装备的基础上升级,制作和升级传说装备都需要各种困难领主的特殊奖励,不过制作出来的随机传说和升级道具都是领取前都是账绑,因此可以让大号小号领取,制作随机时传说有一定几率大成功获得史诗。下图是制作和升级功能型装备所需材料一览表。
【消耗品】
消耗品主要分为遗忘大陆专用喇叭、传送卷轴、破防道具,都是一次性道具,所以制作的性价比不是非常高,推荐后期材料溢出时制作。
【委托】
探险等级50级后开启,委托任务好比每日任务,完成难度并不高,如在线15分钟、消灭怪物等,消耗70疲劳值即可完成全部委托任务,因此推荐在刷材料的同时顺带完成委托任务。
每天的委托任务完成条件和奖励都一样,奖励还算丰富,主要是帮助玩家加速遗忘大陆ldquo;毕业rdquo;,可获得探险等级经验胶囊、复苏金、困难领主自选神器材料、守护神的金币。
想要制作传说专属装备或继续提高探险等级的玩家建议顺带完成下委托任务,可以起到事半功倍的效果。
【怪物相关】
永恒大陆的怪物战斗触发与以前的活动ldquo;怪物攻城rdquo;类似
获得材料肯定离不开与怪物的战斗,在区域内发现怪物时,可靠近该怪物并按ldquo;Xrdquo;键与其进行战斗,区域等级越高的怪物获得的经验也越高,战斗时不消耗穿戴的装备的耐久度。战斗时不限制使用消耗品,如果战斗中死亡后使用复活币,那么技能冷却时间不会初始化。
注:挑战困难领主时,奶系职业的buff会有所削弱。
【怪物奖励】
怪物的材料掉落跟区域有关,地图可分为四大区域,每个大区域又分为2~4个小区域,怪物具体材料掉落情况查看方式可按ldquo;Nrdquo;打开地图,然后鼠标移动到对应区域即可查看各区域的怪物材料掉落情况。
每个大区域有小怪、头目、领主,小怪经验较少但是金币最多,头目经验多但是金币少,普通领主经验少会倒扣1000金币但是能获得升级专属装备的boss材料,困难领主经验少能获得1000金币最重要的是能获得制作传说专属装备的材料,具体可查看前面ldquo;装备获取和制作rdquo;的图片。以体验服的最后一个区域的领主和小怪为例
小怪消耗4pl,获得4w经验,280~390守护神金币和升级专属装备的材料,120pl有120w经验
头目消耗4pl,可获得5.2w经验、190~230个守护金币和升级专属装备的材料,120pl有15.6w经验6720金币
普通boss消耗15pl,可获得8w经验和升级专属装备的boss材料,守护神的金币会倒扣1000;120pl有64w经验
困难boss消耗30pl,可获得15w经验和精髓、直接制作传说专属装备的材料,守护神的金币会获得1000金币,
120pl有60w经验4000金币和一堆传说装备材料,通过专属装备材料可以直接制作出成品给小号
困难领主之间共享特殊奖励次数,每个角色每天最多只能获取三次特殊奖励,每次奖励3个相同的精髓,合计9个精髓,因此想要快速制作功能型装备需要多个号去刷困难领主。
【入场条件】
普通地下城:无法组队,全天可进入,需消耗4点疲劳值,战斗时间限制为3分钟。
普通领主地下城:无法组队,全天可进入,需消耗15疲劳值+ 50/100/300/500/800/1000守护神的金币,怪物区域等级越高所需金币也越多,战斗时间限制为3分钟。
困难领主地下城:探险等级达到50级才可以进行挑战,可以组队,定时进入,需消耗 30疲劳值+ 1500守护神的金币,战斗时间限制为8分钟。
【怪物刷新】
普通怪物和领主可一直挑战,普通区域的怪物每隔3分钟恢复为最大数量,普通领主则永久存在。不过困难领主有所不同,每隔1小时出现一次,每次只出现10分钟,出现时左上角系统频道会有提示,具体情况可查看下表。
王者之心2点击试玩
dnf没体力去哪刷经验
可以去一些特殊的副本,这些副本都不消耗疲劳。
一、亡者峡谷:
1.极限之塔:每天可以挑战3次。
2.死亡之塔、迷妄之塔:每天可以挑战3次,可获得小量经验。
3.无尽祭坛:每天可以挑战3次,改版后增加了大量的经验。
4.绝望之塔:每天可以挑战1次。
二、遗忘之地:
每天可以挑战一次,能获得大量晶石和经验。遗忘之地是一个大型副本,一共包含五个区域:死亡港口、纷争之森、云雾雪山、消失的村庄、魔女庄园。每个区域都有一个BOSS,达到一定的条件才能挑战BOSS,击杀一个区域的BOSS后,可以点亮该BOSS的徽章,集齐5可徽章之后,房间内会出现黄金哥布林,击杀黄金哥布林可以进入最终副本——监视者之塔。
三、周常地下城:
1.领主之塔:星期五和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
2.牛头乐园:星期四和星期天可以挑战2次,可以获得大量经验。
3.疯狂马戏团:星期三和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
4.新·金角银角:星期二和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
5.南部溪谷:星期一和星期六可以挑战2次,可以获得大量经验。
扩展资料
1、战斗系统
《DNF》作为动作类游戏的代表,战斗系统正是其最大的特色。与以往的MMORPG不同,《DNF》延续了街机横版格斗的模式,并将爽快感,打击感发挥到及至。再结合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的战斗拥有极高的可玩性,耐玩性。
2、天平系统
进入决斗场后,若没有对方玩家,可以选择[邀请]按键来邀请玩家进入房间.也可以在进入房间后选择观看模式。不希望在决斗场中被邀请的玩家,可以在系统设置中将接受对战邀请的选项关闭。观战模式可以选择观战按钮来从特殊的玩家视角观看整个战斗。
3、交易系统
游戏中玩家间的物品流动都是通过交易系统来实现的,玩家可以直接进行物品的交换,也可以进行摆摊。在交易中,需要买卖双方确认后才能成交,只要是非绑定的物品或金钱都能够交易(任务物品除外);而在摆摊中不能进行物品与物品之间的交换,只能使用游戏币交换物品,所以摆摊就类似于“一口价”的玩家商店,买家看中物品后直接就能购买。
4、任务系统
任务系统是每一个游戏的重要组成部分。玩家在游戏过程中可通过特定的NPC领取某一个任务。再按照任务条件所要求的收集物品或击杀怪物等方式达到任务要求。再找相应的NPC完成任务来获得任务的奖励。
在《DNF》中,任务繁多:有的需要材料,有的需要送信或寻找NPC,有的需要打怪,有的需要技术性评价,还有的是收集物品,可重复完成的。任务主要分为主线、普通、重复、成就、每日、修炼、紧急、转职、觉醒。
主线任务:
相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:
为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:
是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到某些装备或称号的任务。
每日任务:
如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:
为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。