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化生寺手游好玩吗

提问者:春香6104
标签: 手游
共 6 人回答
  • 心殇心殇

    2024-06-14

    导语:梦幻西游手游化生寺可以玩嘛?应该怎么玩呢?下面我就给大家带来梦幻西游手游大神的浅谈化生寺,希望能帮到您!

    梦幻西游手游化生寺可玩吗

    梦幻西游手游过眼云烟大神浅谈化生寺,楼主24攻修,2个10段昆仑1个11段昆仑,打符满治疗520左右;如果带200以上治疗武器能达到600左右治疗强度,这个治疗强度是全梦幻手游百分之80的玩家所能做到的极限,推血在700左右。

    全部宝石搭配是3昆仑3月亮1光芒3黑2翡翠,加点3耐2敏;这么配的原因是走2-3速辅助,但是比输出快;

    这个治疗血量不管是难度任务也好PK也好,非常的牵强,昨天打神器最后一关,我推出来的血比龙宫小怪打出的伤害多150左右,比主怪打出的伤害少150-200左右,一直到打完自己几乎没什么贡献,全程血线全靠地府撑起来,自己加的血跟一个小怪几乎持平,非常的尴尬,还好我们是3奶阵容,不然根本打不过;

    由于是昨天转的',PVP暂时不知道实战效果,不过我估计跟一个法系打出的伤害基本持平,PS.100级法伤没有1750以上修炼没22的法系就不要在这句话上较真了,老老实实提升自己吧;

    通过以上可以得出目前大多数化生玩家加出来的血基本够一个龙卷飞沙,并没有多余的治疗量去保证队友的血线,与其这样不如换成地府;

    目前来说化生的推出对所有门派并没有太大的影响,如果某些法系门派说威胁到了自己的话,pveORpvp的时候自己不妨用化生加普陀的奶妈阵容去试试看,我敢保证你内心一万只xxx飞过,内心活动绝对是我为什么不带地府呢?这货血线恢复能力太差了吧!或者是辣鸡化生;

    另外最近也有很多数据帝实测了化生最大治疗强度加5级伤害阵法的加血数据,很不错,也很佩服,但是这个只能作为参考,不能作为实战数据,实战起来化生还得走敏耐路,走敏耐路我们的治疗强度肯定没那么高,站伤害位这个可以商量,毕竟主流阵法有虎.风.鹰三个阵法是提供2-3个伤害位的,体耐钢板卡宝宝路这是绝少部分玩家之间的有意搭配,毕竟一个游戏一个门派它设计出来肯定是要符合大众玩家去玩的,而不是为了某个区某几个土豪去设计,大众玩家投入相对少并做不到12-13段宝石和双加满治疗武器,堆治疗的同时堆生存;

    总的说来目前化生还有待调整,尤其是治疗系数和其他门派技能,比如蓝量消耗,化生的蓝量消耗是非常快的,如果不做出调整那么就是下一个魔王,如果是这样楼主对化生喜爱的程度依然不会变,这是楼主自公测以来第一次转门派也是最后一次;

    顺带提一下魔王,魔王这个门派非常的有意思,很多华丽的技能,但是它并不适合这个暴力快节奏手游,我们并没有那么多时间给魔王去上buff,除非对战方罗汉和我方没有输出环境的时候,然而刚出时来某些朋友跟现在化生出来一模一样,各种喷太强了,我们门派要增强,削弱魔王等等,结果呢?时间会证明一切

  • 普通的用户普通的用户

    2024-06-14

    第一节:推气过宫治疗量公式猜想

    影响推气过宫治疗量的因素有:攻法修炼等级,推气过宫技能等级,治疗强度,治疗目标数,阵型位置。

    我们做出如下猜想:

    1.同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。

    2.同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。

    3.同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同

    4.同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

    5.同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)。

    6.阵型对于治疗结果的加成。

    根据以上猜想,为了验证和推导出化生寺推气过宫治疗量公式。风火在IOS1区:天下无双(测试服)练了1个化生寺,在32级的时候验证了以上猜想的1-3点,在45级的时候验证了以上猜想的第4点。至于第5点猜想,需要高级号来验证下是否准确!

    第二节:推气过宫治疗量公式验证

    为了推导出公式,风火用32级的化生先去大雁塔做了大量测试,几千回合,N小时的测试。由于一开始升到10级的时候加点快了,那推气过宫就从10级往上加,进行测试。测试所用到的道具为空手0治疗,10级剑15治疗,20级剑30治疗,30级剑45治疗。攻法修炼0级的32级化生。验证以上猜想的前3点。

    在风火32级的时候,通过验证得知了治疗目标数不同,同技能10级,0级攻法修炼的情况下,治疗量的波动有差异,虽然伤害和治疗量都是按95%-105%进行波动,但是依然能看出在低治疗效果的情况下的数值差异。接着风火就做了数据统计,并且把技能等级1级级往上加。

    从上图10-15级推气过宫技能,治疗目标2和3的平均治疗量差距,再到15-20级推气过宫治疗目标1-3的变化来看平均治疗量的差距,我们发现0治疗强度的时候。

    当治疗目标为2时(这种情况擂台单P都是如此)10级推气过宫55.5的平均治疗量,20级推气过宫111的平均治疗量,当治疗目标为3时,10级推气过宫48.5的平均治疗量,20级推气过宫97的治疗量,再看治疗目标为1时,20级的推气过宫治疗量为125。对比15级的推气过宫治疗量93.5。再看看每级的治疗量差距,我们可得

    当治疗目标为1时,每级技能提升治疗约为6.25

    当治疗目标为2时,每级技能提升治疗约为5.55

    当治疗目标为3时,每级技能提升治疗约为4.85

    由于治疗目标差1,推导出每级技能提升的治疗量差距为0.7

    当治疗目标为4时,每级技能提升治疗约为4.15

    当治疗目标为5时,每级技能提升治疗约为3.45

    当治疗目标为6时,每级技能提升治疗约为2.75

    由此验证了第一节中的猜想1:同攻法修炼等级,同技能等级,同治疗强度的情况下,推气过宫治疗目标数为1-6个的单位治疗量不同。也验证了猜想2:同攻法修炼等级,同治疗强度,同治疗目标数情况下,推气过宫每1级技能等级提升的单位治疗量相同。

    接下来我们改变治疗强度,风火又进行了1轮测试,在32级的时候测试了推气过宫技能等级为15的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为2和3的数据,又在45级的时候测试了推气过宫技能等级为20的情况下,0,15,30,45治疗强度情况下治疗目标为1的数据。如下图。

    从上面数据图中的测试我们可得

    当治疗目标数为1时,每15点治疗强度提升治疗量约13.666,1治疗强度=0.911治疗量

    当治疗目标数为2时,每15点治疗强度提升治疗量约12.333,1治疗强度=0.822治疗量

    当治疗目标数为3时,每15点治疗强度提升治疗量约11,1治疗强度=0.733治疗量

    由于治疗目标差1,推导出每1点治疗强度提升治疗量的差距为0.089

    当治疗目标数为4时,每15点治疗强度提升治疗量约9.666,1治疗强度=0.644治疗量

    当治疗目标数为5时,每15点治疗强度提升治疗量约8.333,1治疗强度=0.555治疗量

    当治疗目标数为6时,每15点治疗强度提升治疗量约7,1治疗强度=0.466治疗量

    由此验证了第一节中的猜想3:同攻法修炼等级,同技能等级,不同治疗强度,不同治疗目标数情况下,每1点治疗强度影响的治疗量不同。

    接下来我们改变攻法修炼等级,风火又进行了1轮测试,在45级的时候点了1级攻法修炼,依旧是用0治疗强度,20级推气过宫进行测试,如下图。

    从上图我们得知,治疗目标为1的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为2的时候,1级攻法修炼差距了6点治疗量,治疗目标为3的时候,1级攻法修炼差距了5点治疗量。由于数据伤害结果有4舍5入取整的情况,治疗目标数的改变,几乎不影响攻法修炼的加成。

    可得1级攻法修炼等级影响约5.55的治疗量

    由此验证了第一节中的猜想4:同技能等级,同治疗强度,不同治疗目标数情况下,推气过宫受攻法修炼等级的数值影响。

    由于没有在测试服的高级化生号(大于等于90级)暂时无法验证第一节中的猜想5:同攻法修炼等级,同治疗强度,当治疗目标数大于5个的情况下,治疗量是否会依循公式继续递减,还是会依循龙卷伤害公式(当目标大于5时不再减少)参考:梦幻西游手游魔普陀逆袭龙宫(二)【辅助夜习班第八期】

    所以对于神威组110级化生极限治疗量的探索和公式在目标大于5以上时会有一点分歧和影响。我们先放下这块,进行验证第一节中的猜想6

    如下图所示:

    从中我们可以看出,阵型同样对于化生的治疗结果也有加成的。平均值也由于1级天阵的影响提升了12%左右。验证了第一节中的猜想6:阵型对于治疗结果的加成。

    第三节:化生寺各等级阶段推气过宫治疗公式

    由以上验证可得

    化生寺推气过宫治疗量公式

    当化生寺推气过宫在1-59级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    当化生寺推气过宫在60-69级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    当化生寺推气过宫在70-89级时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

    当化生寺当化生寺推气过宫在90级以上时

    治疗目标=1时,公式为:技能等级*6.25+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.911

    治疗目标=2时,公式为:技能等级*5.55+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.822

    治疗目标=3时,公式为:技能等级*4.85+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.733

    治疗目标=4时,公式为:技能等级*4.15+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.644

    治疗目标=5时,公式为:技能等级*3.45+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.555

    治疗目标=6时,公式为:技能等级*2.75+攻法修炼等级*5.55+治疗强度*0.466

    第四节:化生寺各等级阶段推气过宫极限治疗量探索

    69级化生寺:4个9级昆仑玉=288治疗,武器70简易初始满207治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级69*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此69级化生极限治疗强度是(288+207+55)*1.2+69*0.3=680.7,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+207)*1.2+69*0.3+55=669.7。我们先按照第一种效果来进行计算69化生极限治疗量,因为如果207初始满治疗70简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

    69化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级69*6.25+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.911)*虎阵头1.25=1397.8

    治疗目标=2时:(技能等级69*5.55+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.822)*虎阵头1.25=1261.7

    治疗目标=3时:(技能等级69*4.85+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.733)*虎阵头1.25=1125.5

    治疗目标=4时:(技能等级69*4.15+攻法修炼等级12*5.55+治疗强度681*0.644)*虎阵头1.25=989.4

    89级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90简易初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级89*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此89级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+89*0.3=912.3,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+89*0.3+55=901.3。我们先按照第一种效果来进行计算89化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90简易武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。

    89化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级89*6.25+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.911)*虎阵头1.25=1872.6

    治疗目标=2时:(技能等级89*5.55+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.822)*虎阵头1.25=1693.3

    治疗目标=3时:(技能等级89*4.85+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.733)*虎阵头1.25=1513.9

    治疗目标=4时:(技能等级89*4.15+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.644)*虎阵头1.25=1334.6

    治疗目标=5时:(技能等级89*3.45+攻法修炼等级20*5.55+治疗强度912*0.555)*虎阵头1.25=1155.8

    110级化生寺:4个13级昆仑玉=416治疗,武器90初始满267治疗(不算熔炼),10级太阴碧玉葫芦增加20%治疗强度,在此基础上再额外增加等级110*30%的治疗强度(已验证先计算基础20%治疗强度增加,再计算两仪的等级*30%),110级治疗符(55治疗)因此110级化生极限治疗强度是(416+267+55)*1.2+110*0.3=918.6,如果治疗符增加的不算进葫芦加成则是(288+267)*1.2+110*0.3+55=907.6。我们先按照第一种效果来进行计算110化生极限治疗量,因为如果267初始满治疗90武器满熔炼也能弥补这11点的治疗差距。目前没有100级装备,那110级化生的最高治疗强度约为918.6

    110化生极限推气过宫治疗量:

    治疗目标=1时:(技能等级110*6.25+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.911)*虎阵头1.25=2079.3

    治疗目标=2时:(技能等级110*5.55+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.822)*虎阵头1.25=1880.8

    治疗目标=3时:(技能等级110*4.85+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.733)*虎阵头1.25=1682.3

    治疗目标=4时:(技能等级110*4.15+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.644)*虎阵头1.25=1483.9

    治疗目标=5时:(技能等级110*3.45+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.555)*虎阵头1.25=1285.4

    治疗目标=6时:(技能等级110*2.75+攻法修炼等级25*5.55+治疗强度919*0.466)*虎阵头1.25=1086.9

    以上数据的最终结果再进行95%-105%的波动,就是各等级化生寺推气过宫加上110级治疗符后的极限治疗量。

    如果有高级号风火会进行继续验证治疗目标为4-6时候的准确性是否完美。如有不对的风火会立即更进!

  • 新的启航新的启航

    2024-06-14

    梦幻西游手游化生寺适合平民玩吗平民化生寺加点攻略

    五敏流:抢速流化生,由于技能一苇渡江和流云凝滞特技的配合存在,在群PK中完全可以做到1速特技流和复活流确保复活后目标的生存能力。1速流化生可以携带慈航,罗汉,笑里,晶清等各种辅助常用特技。队友需拥有流云凝滞等配合流特技。

    耐敏流:最常用的辅助加点流派,居多以3耐2敏、2耐3敏、4耐1敏等各种分配。适用于活动和PK等多种场所,缺点就是过于大众化的加点,配合常规队伍可行。不适合玩另类流。没有自主想法和特别阵容的朋友建议走1套常规加点。

    体耐流:加点以体耐对半分或者23分为主。生存流化生,对于特技的依赖略小,适合组非常规队伍。比如2-3龙队伍配合普陀地府等辅助门派,利用龙吟流打消耗战。但是此加点在日常活动的时候组队配速问题较大,需要有固定团队。适合玩极端的平民和土豪玩家。体耐流化生在擂台中单P能力由于治疗限制和格局定位适合带攻宠,擂台中的相同特技配置,单P实力风火感觉不如普陀。(主要是双治疗量和缺乏灵动打高防流依然是吃力无法破防,而一苇渡江又不能给隐攻宠物添加BUFF效果)

    耐流:加点以4-5耐为主的化生。在擂台对于物理门派具有超强的克制能力和针对性,群P中面对多物理队伍效果不错,面对多法队伍生存能力依然是欠缺。

    体流:加点以4-5体为主的化生。在擂台对于各种门派均有较强克制能力。配合少阴纸人的减伤效果和四象效果(当HP低于30%时,每回合恢复最大HP20%)有很强的生存能力和磨人能力。群P当中依然适合同多龙队和普陀同时出场应对各种阵容生存能力均很强。缺点是惧怕破碎无双。

    魔流:加点以4-5魔为主,仍然有魔敏,魔耐,魔体等分支。但是唧唧歪歪的伤害公式未测试。由于唧唧歪歪附带百分5的减伤效果1回合,而且要速度领先对面输出,效果较弱,魔流化生在日常中可以挂机提升队伍输出。在群P中的效果可以参考魔普陀。有待研究。好,游、快;爆玩家在一起讨论、分享、评价游戏

    力流:加点以4-5力为主,仍然有力敏,力耐,力体等分支。这种另类的玩法只适合非常人,在擂台中可以娱乐。即便你用一苇渡江和金刚护体,野兽光辉等配合,也是有点奇葩。走力比较难打持久战,个人感觉力化生的属性效果不行,等你上完BUFF技能,也就只能打打辅助门派了,估计得被输出门派打残废了!

  • 2020。2020。

    2024-06-14

    化生寺是网易公司独立开发并运营的网络游戏《梦幻西游》中人族的辅助系门派,游戏中共有15个门派,人、魔、仙各有5个。化生寺为其中一个门派。在游戏《大话西游》系列中,也有该门派存在。

    化生寺的特色是由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

    禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉"遍施法泽,渡化众生"之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

    化生寺一共有10个和尚,包括院内的空慈方丈、空善大师、接引僧、慧海、慧静、慧悲、疥癞和尚、大雄宝殿内的慧明、法明长老以及藏经阁内的空度禅师。

  • 燃谷燃谷

    2024-06-14

    梦幻西游手游平民化生寺怎么玩?

    【加点】4耐1敏

    【宝石】4昆仑 4黑 2月亮 2翡翠

    【装备】愤怒晶清罗汉有法爆堆法爆

    【变身卡】白骨精空度禅师

    平民化生寺加点宝石怎么选择?

    简单说说,四昆仑是无奈之举,化生推血量少,四昆仑保证推血,上四昆仑抗性降低,所以加点选择四耐一敏牺牲速度堆防御,在日常难度活动中一般大唐狮驼都不会把速度堆很高,所以一敏配四黑配风袋已经足够快于物理,作为团队3速承担伤害也是足够的

    化生寺带什么装备?

    装备的话,愤怒晶清还是比较容易获得的,有些人会纠结晶清还是玉清,这里是推荐晶清的,玉清100怒,晶清120怒,作为化生,当你选择使用玉清的同时就代表着这个回合你无法加血了,多20怒换来全员补血是非常划算的,晶清对于化生来说,回血量也是很可观的,毕竟化生推一下加的也不多,罗汉这个就没办法了,毕竟又贵又稀有,不可能人人有的,看自身财力量力而行吧,武器最好是高治疗双加法爆,衣服最好是双加法爆,单加高耐法爆也是可以,这种东西看个人吧。

    化生寺带什么变身卡?

    变身卡平时低难度就用白骨精,又便宜又实用,高难度觉得自身防御不够就上空度老和尚,又加防御又加血,效果还是可以,就是太贵。

    平民平时也就打打普通星官、变异星官比较多,一般遇到封系怪比较多,首回合直接踩踏,准备晶清,没有封系首回合加金刚,金刚说实话效果并不明显,有他该躺的还是躺,没他该不躺还是不躺,之前还特意买了圣灵之甲,以为金刚加圣灵会比较吊,然而并没有什么卵用,基本上用不到。

    最后说组队搭配,化生组队一定和地府搭配,原因很简单,化生加血太弱,拉不起血线必须靠地府拉血线,调整之后应该可以。

  • 夏天的风有点冷夏天的风有点冷

    2024-06-14

    梦幻西游方寸和化生这要看玩家喜欢玩哪种类型的了。方寸主封,是控制流。化生主回血,救人,典型的辅助流,天然的奶爸。

    【方寸介绍】

    地点:西牛贺洲海边不远的方寸山

    师傅:菩提祖师

    收徒条件:人类,性别不限

    参考点数分配:魔法、气血、敏捷、耐力。

    门派特色:对地府弟子的所有伤害增加10%,对鬼魂系敌人的物理、法术伤害加倍。

    门派描述:灵台方寸山,斜月三星洞。方寸山弟子慎守菩提祖师“养本固元,清静无为”的教导,见性明心,调和阴阳,所以他们对符法有着异乎常人的理解能力,尤善请神降圣,驱妖伏魔,他们不但能捻诀攻击敌方,还能够书符使敌方五神昏迷,进入异常状态。

    【化生介绍】

    地点:长安城旁的化生寺

    门派描述:禅境通幽,古刹千年。化生寺遵奉“遍施法泽,渡化众生”之法旨,与世无争,但古寺能历劫战火而屹立,必有潜藏的实力。化生寺弟子灵心定性,可以免受异常状态的干扰。又大多研习歧黄之道,除了普济苍生,对自己的修为也非常有好处。

    师傅:空度禅师

    收徒条件:人类,男性

    参考点数分配:体质、魔法、耐力

    门派特色:由于不受女色诱惑,受到女儿村,盘丝洞的封系法术命中率减半。

    扩展资料1:

    《梦幻西游》是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络国产游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。

    扩展资料2:关于梦幻西游同类型回合制手游,可以关注风林手游(14294.com),有很多高福利BT版的回合制手游,还有大量礼包码和大额抵扣劵可以领取。

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