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碧蓝航线专属弹幕

碧蓝航线璀璨弹幕怎么获得

碧蓝航线璀璨弹幕获得有三个获取方式。前排突破会获得专属弹幕这个技能,改造的通过改造获得新技能。科研船通过提升等级获得塞壬之敌这个技能。北宅这个算特殊的刚出的时候还是刚开服就导致了其是唯一一个有专属弹幕的后排主力也就是突破获得的弹幕技能。

碧蓝航线怎么区分弹幕战列

弹幕类战列舰,这种战列舰一般都有强大的弹幕技能,对正前方的敌人都能够进行必杀的输出打击,虽说也能打到两侧的敌人,但是两侧的敌人受伤是比较少的,弹幕技能的输出,在她们的总输出中占了一个很大的比重。所以为了能最大化弹幕输出,这种弹幕类战列舰一般都放在中间的旗舰位置。

碧蓝航线弹幕是什么

碧蓝航线的弹幕是舰娘非常重要的伤害技能,很多小伙伴竟然不知道碧蓝航线弹幕有什么用,有些虽然知道弹幕是什么东西,却不知道弹幕触发条件是什么,让小遍给大家分析一下吧。

了解其他舰娘弹幕请点击:碧蓝航线专属弹幕大全

弹幕是什么

弹幕其实就是舰娘发射的子弹了,也就是普通攻击输出了。

碧蓝航线弹幕是什么

触发弹幕

主炮普通攻击DPS:D1=Na1/t

N为每次开火主炮炮弹数量,a1为主炮炮弹伤害,t为该舰装备的主炮的面板射击间隔。

全弹射击DPS:D2=Ma2/Bt

a2为全弹射击炮弹伤害,M为全弹射击的炮弹数量。B为触发全弹伤害所需要的开火次数,其中对于固定的舰船而言,B、a2以及M为常数。

总dps为:D=D1+D2=Na1/t+Ma2/Bt

由于我们知道,由射击触发、效率主要取决于射速的全弹射击伤害秒伤[变量为1/t]以及主炮自身伤害秒伤是影响舰船DPS的因素,所以我们希望能够得到一个量化的指标,判断射速触发的全弹射击伤害及主炮自身伤害的提升对总DPS的影响权重大小。

于是我们记主炮提供的DPS为D1=X,记全弹射击的各常数为G,原式即为D=X+G/t

分别对X以及1/t求偏导,即可得X以及t,即我们希望得到的,可以量化对比的系数,称其为提升系数。

显然,X=1,t=-G/t2。为了便于理解,我们引入秒射速v,v=1/t。那么v=-Gv2

我们可以看到,X=1。也就是说,主炮的秒伤差异对DPS的提升是100%,例如克爹TbtsKC36的秒伤为27.94,而SKC28为15.14,两者DPS即相差84%。而v=-Gv2,即面板射击间隔越大,射速v越小[射速越快],对DPS的负影响就越低。可以看到,TbtsKC36的秒射速为0.29,SKC28的为0.71,那么TbtsKC36的v与SKC28的v的比值即为16%。即TbtsKC36所触发的全弹射击的伤害为SKC28所触发的16%,而克爹的全弹射击DPS为20x18/8=45。但是特别地,不论自律还是手操。全弹射击都会受到无法全部命中的影响,在自律下更是有严重到几乎完全无命中的情况。那么我们为全弹射击就要增加一个有效命中系数,我们暂定两种系数,50%以及75%

那么当我们需要比较两种武器W1和W2时,我们只需比较两者的主炮DPS提升差值,与他们的全弹射击伤害DPS差值即可。

例如TbtsKC36与SKC28的主炮DPS差值为25.74,而在乘上命中系数后,全弹射击的DPS差值为18.9[50%],28.35[75%]。

显然,当全弹射击的有效命中系数为50%时,TbtsKC36的秒伤要比SKC28高出6.84.当提高到75%时,SKC28才能在面板上反超TbtsKC36出2.61。而实际中,即使手操,由于各种走位以及护盾的影响,全弹射击都很难达到75%的有效命中。这也仅是在不考虑穿甲弹贯穿AOE特效的基础上。若是考虑这一特效,主炮DPS的差距将近一步放大。所以我们可以得出TbtsKC36要远优于SKC28。

碧蓝航线没有弹幕攻击

碧蓝航线里不是所有角色都有弹幕攻击的。

在碧蓝航线游戏里面,我们需要操纵角色去击败敌方的角色,每个角色有不同的攻击方式,有通用(单体)、弹幕(群体)两种攻击方式。里面每个角色的都有独特的攻击方式,你的话可能是属于拥有的角色没有弹幕攻击的情况。

在碧蓝航线游戏里,我们玩家可以通过观看角色技能描述来确认这个角色是否拥有弹幕攻击,在技能描述里有写着弹幕的,就代表这个角色拥有弹幕攻击。模型通用属性外炮火都是弹幕,攻击装备装填完成后,根据炮台底座(机库)数量发射就是通用攻击。没有炮台(机库)的攻击,都是弹幕(魔法)攻击。

标签: 手游

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