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好玩又冷门的卡片手游游戏

好玩又冷门的卡片手游游戏怎么轻松过?今天乐居游戏网小编给大家带分享的好玩又冷门的卡片手游游戏详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

楚留香手游有哪些行当 冷门的行当推荐

楚留香手游有哪些行当?怎么选择行当?很多玩家都喜欢选择暗影,其实还有一些冷门的行当也有大作用,一起来看看吧!

暗影

暗影属于杀手,类似于赏金猎人的存在,游戏中的所有玩家可以发起悬赏令,而暗影的玩家则可以接单完成刺杀任务领取报酬。

悬赏令分别有两种,白榜是刺杀NPC获得奖励,红榜则需要发起者支付相应的银元才能发起,击杀目标为玩家,按照等级分为人地天级别。

在游戏中击杀过你的玩家可以将其添加为仇人后发起红榜,让全服的暗影玩家追杀他,而且对于暗影玩家来讲只要你过人就能获得一笔不错的收入,刀口舔血的生活加上杀手的刺激让不少玩家都选择了暗影这个职业。

义士

义士在游戏中属于正派,相当于义务警察,可以逮捕带有罪恶值的玩家获得特定的声望,好处在于等于可以无限追杀人而不坐牢。同时精通打造30-130级的装备图纸,武器、饰品、装备等都有耐久度,图纸来增加耐久度。

行商

行商需要护送货,低买高卖赚差价,也就是RPG游戏中常见的跑商。在运送货物途中会遇到NPC和有罪恶值的玩家,实力不够话很容易被打劫。一般一次跑商的时间是半个小时,这也导致很多玩家选择挂机,结果就有专门的玩家来打劫这些挂机的行商。随着秘技升级会加快跑商速度,同时也能制作30-130级的装备图纸,鞋子头饰等。

弈客

可以将铜币换为筹码,然后组队发起抽奖,也就是“狗庄”,抽奖是需要队伍内的人插旗单挑产生的伤害值作为大小,1-5小6-10大.还有在博弈多人玩法中出老千重新滚动骰子并且可以去向NPC借筹码。绝活是可以制作出30-130级的饰品制作图。

大厨

可以制作各种的补给品例如血药等等,不过需要收集菜谱,而菜谱自己可以使用也可以出售,很多任务都是需要药物和一些图纸等等,所以选择大厨也能有不错的收入,而这些物品的需求量还是比较大的。

火影忍者手游最冷门小知识盘点你绝对想不到!

火影忍者手游冷门小知识,火影忍者手游有什么冷知识

1,霸体状态开通灵会取消霸体状态

2,晓鼬的天照我觉得是游戏最bug技能之一,即使削弱了范围还是很大,还能吸霸体,有一次我被他从身后吸过去了

3,迪达拉的儿子有的技能是清不了的,比如大部分体术(六元李很自豪),技能判定偏高的技能(比如飞段转圈圈,胖子拍蚊子)

4,奥义拥有自己的斩杀线,就是第一段伤害或者瞬间打出的伤害。斩杀线比较高的有纲手,蝎,暗鼬等,突破天际的就是一拳超人重吾了。估算好斩杀线,可能会奠定胜势,还可能骗出通灵哦

5,通灵的推荐顺序:呱呱,乌鸦,鲨鱼,贝壳,鼻涕虫,转转,撒娇鱼,蛤蟆,蛇,狗,乌龟。(仅供参考。什么没有大蛤蟆?大蛤蟆不是加战力用的吗?)

um,剩下的想到再说

6,什么情况自己这边死了人算不亏:半血以下打出对方一个通灵以上;一个忍者把对面打到半血以下同时对方的通灵比自己少一个以上;对手三分之一血以下用奥义终结己方。

7,那么问题来了,什么情况下被打死亏成猴子呢:己方交出2个通灵以上被打死;奥义对拼失败;奥义没打死对面被反艹还没蹭到奥义点;时间到了血比对面少还没有奥义点。诸如这种亏的起飞的情况,就要尽量避免咯!

9,迪达拉的大招是最容易被打断的。目前已知的打断方法有蝎普攻,鼬天照,还有其他的莫名其妙情况。

10,霸体是cd最长的秘卷,用了就要打出优势,不然血亏

2020年超级冷门搬砖手游《伊丁天堂》

伊丁天堂真的是手游界的一股清流,无商城,无VIP,也没有各种引诱你充钱的活动,玩家之间可自由交易,可寄售,可一对一。手游工作室2020年必备稳定项目之一。

伊丁天堂很多新人没做明白这个项目,是有一个小问题,很多人没弄懂,到30多级以后要买一本誓约书40元15天,类似月卡一样,如果不买那之后的任务无法进行,得到的游戏币也只是古代铂金币,基本没有价值,很多东西也不支持古代铂金币只支持金币,金币也是唯一流通的货币,但是只要你肯肝,两天就能回本,不信?我给你算算。

第一天玩1个小时左右37,到这里主线任务没有了,只能做支线任务,支线任务就是让你去刷怪,没有经验,只给金币,但刷怪给经验和金币,不要小看支线任务,每完成一次给你1000金币和价值1000金币的道具,其中有体力恢复药品和加速药品,体力恢复药品一个价值55金币,而加速药品一个200金币,非常值钱,但是任务给的道具是绑定的不能交易,但也不用花钱去买了,相当于赚的。

说一下药品的作用:

体力恢复药品分三种区别是一次回复多少体力,基本上1金币回复1体力,很恐怖,你刷怪如果不走位和怪对砍的话是赚不了多少金币的,一只怪20金币,他砍你一刀就差不多20体力,哈哈,是不是绝望了,怎么样才能有收益呢?用加速药品,加速药品是帮你增加移速和攻速,是不是就懂了为什么价值200金币了吧,移速作用是比怪跑得快,它追不上你怎么砍你,无限放风筝就行了,那么问题来了,那近战怎么办?当然是买装备啦!里面最需要买的就是装备,包括远程。

说一下装备的作用:

装备分为两种,一种是武器,另一种是防具,都是可以强化增加各项属性的。武器和防具是分职业的,当然也有通用的,比如初心者套装,很多人前期就是这套装备度过的,除了老板。

武器:顾名思义武器是增加伤害和命中的,亏就亏在命中上面,伤害明明可以两下秒掉的,但是就是打不中,多打好几下不说还导致被多砍了几下。

防具:这就比较多了,皮甲披风鞋子衬衫手套帽子耳坠项链等等,但基本都是增加体力和防御的,如果装备初心者套装的话,还会增加额外的属性,普通怪砍你只会掉个位数或者未命中。每个职业都会使用不同的装备。

出金思路有两种:

第一种:多开,多开是非常肝的一种方法,比如开五个号组队在一个地方一起刷怪,这样的好处是怪一出来直接秒,基本不会消耗体力药水,但是怪物刷新差不多半分钟,一个地方也就三四个怪,这样效率很低,平均一个号一分钟30金币,一小时才1800,五个号9000,一天12小时108000 40元,还累死累活的,不如单开一天20。

第二种:商人,商人是需要靠头脑和熟悉游戏的程度来决定收入的,倒卖装备,倒卖金币,什么时候会涨,什么时候会跌,跌的时候要不要买,涨的时候要不要卖,哪种物品前期需求量大,哪种物品后期需求量大,某个物品跌的很厉害是不是以后需求量少了,还是暂时需求量少,了解这些你才能做一个商人,没事经常逛逛市场,所以物品都看扫一遍,不要故意去背,没用的,经常看一眼才会慢慢记住。

我来说一下我倒卖的几种物品:

装备强化系列

初心者装备强化卷轴:

前期都需要初心者装备,所以强化卷轴需求量大,初心者装备强化魔矿石是制作成卷轴的唯一材料,初心者装备强化魔矿石初期20一个,后期会慢慢跌倒14左右。

100个矿石加500金币制作费可以制作成一个初心者武器强化卷轴,成本20*100+500=2500,但是可以卖到2800还可以更高,为什么?因为有些人就是觉得太麻烦了,来回制作来回跑,有这个功夫早就刷出来了,因为这种人就是不缺钱,老板嘛,装备非常好,刷怪效率高,所以他们确实能刷出来,但我们不行,我们不充钱买装备,因为我们是来赚钱的,不是和他们一个概念,他们花钱寻求开心,我们搬砖为了赚钱,所以制作装备的时间我们是刷不出来的,性价比不一样。

80个矿石加500金币制作费可以制作成一个初心者防具强化卷轴,成本20*80+500=2100,可以卖到2500。

用强化卷轴来强化装备,初心者最多强化到+4,但是强化等级越高属性加的越高,比如+4攻击增加4,+5供给增加6,由于没有强化失败,所以装备可以强化的越高就越值钱,而初心者是最便宜的装备。

制作材料系列

骨头套装:

比初心者装备高一个等级,骨头套装需要40个动物的骨头和10个骨粉,10个骨头加500金币制作成骨粉,一个骨头前期800,后期跌倒600,因为骨头套装成本太高,不花钱后期都不一定能穿得起,骨粉成本:10*800+500=8500,当然卖的更高下面就不说了,只要合成繁琐的都会卖的比成本高,骨头装备:40*800+8500*10=117000,前期能卖150000。

写了这么多有点累了,当然这只是冰山一角,以后要是再有好的刷金出金点还会再分享的,祝你们天天吃肉不会喝汤。

求十大手游平台排行榜,有哪些比较推荐的

十大手游平台排行榜:《梦幻西游手游》、《阴阳师》、《梦三国》、《王者荣耀》、《驶向天际》、《功夫熊猫》、《全民奇迹》、《节奏大师》、《炉石传说》、《热血传奇》。

比较推荐的有:《王者荣耀》、《驶向天际》、《功夫熊猫》、《全民奇迹》、《节奏大师》。

1、《王者荣耀》

《王者荣耀》是由腾讯游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类手机游戏,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。

《Arena Of Valor》,即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。

2、《驶向天际》

《驶向天际》是一款赛车游戏。游戏采用复古玩法,虽然汽车以及地图方面都是 3D制作,但玩家依旧能通过游戏的画面表现来一睹 80、90年那些平面式赛车游戏的风采。

玩家可以选择各种赛车与其他对手进行竞速比赛,在激烈碰撞中体验飙车的快感,同时还能欣赏不同城市独特的沿途美景。驶向天际玩法与同类游戏大致相同,同样采用左右虚拟方向和刹车、氮气加速按键组合的操作方式。

3、《功夫熊猫》

这里是一个世外桃源般的美丽村庄,坐落在熊猫山下,大家过着无比安逸的生活。突然到访的怪物,开始肆意破坏。

熊猫村派出他们最强熊猫武器阻挡了怪物们袭击;怪物们被击退了,大家都在欢呼,可是熊猫村的大长老却发现这世界已被某种力量改变了。原本和平的世界开始骚动起来,动物变的凶残起来。为了平息此事,熊猫村派出了他们的侠客。

4、《全民奇迹》

《全民奇迹》是韩国网禅正版授权、北京天马时空网络技术有限公司研发的一款奇迹类手游,该作于2014年12月10日正式公测。

游戏拥有讲述了昆顿率领魔族,疯狂入侵奇迹大陆的故事,玩家可以扮演剑士、魔法师、弓箭手、魔剑士、召唤师等职业,去拯救奇迹大陆。

5、《节奏大师》

《节奏大师》是由光速工作室开发的一款下落式触摸音乐节奏类益智游戏。

于2012年5月25日发行。游戏采用在传统敲击音符玩法基础上加入滑动音符的操作方式,覆盖了微信、QQ好友关系链,能与好友开启挑战比拼,拥有批量流行音乐,含有pk、战队和闯关系统,还可以查看歌曲世界排名。

永劫无间是凭什么火起来的它能称得上是一款好游戏吗为什么

现在我玩的游戏就只有三个,育碧的R6:S,日本的mm:w(制作公司忘了),和暴雪的sc2。

其中r6是主力,属于玩家数量比较固定的类型,外加游戏公司负责,经常清理外挂。虽然说不上百分百干净,至少人比起打扫不了的地方,更愿意待在经常有人打扫的地方。国内射击网游,我这句话送给你们。

mmw,这个其实我通关既删,这个游戏并没我想象中的那么自由,摸清套路就是个回合制游戏。前期打怪的时候看看风景确实不错,但是玩久了就发现日式泡菜的呆板了,好吃是挺好吃,但是你换了几家店发现都是一个味道,emmm,你自己品。比起R6的机制,R6任何行为都是有利有弊,你在创造一些优势的时候也会产生一些弊端,玩家可以自由的选择。和mmw虽然不是一类游戏,相对来说就显的非常死板,或者说砖。

SC2,其实我个人也就随便玩玩,你要真让我打对战,抱歉,真没这个实力。这个游戏,在我看来对新手并不友好,有个朋友就被连续劝退过7次,花了2个月才回坑,更多人估计是当视频看的吧,”游戏内玩家不足十万,游戏直播破11万”,类似这样的,自己品。在游戏被摸索的差不多,游戏自由的选择战术,变成了这次使用什么套路,这很明显是长歪了。新手玩家直呼:几农民开气,几农民开bb光搞这些就得弄上几小时。游戏公司更是不客气的给游戏内弄上了魔法:“我们希望你们能利用火,自爆和定点架设,来扭转局势。”虽然说是将该游戏弄成和棋类游戏一样,目前看则越行越远,我甚至怀疑这是不是一个印度人为主的公司。比起育碧,育碧调整平衡一开始也是大力飞砖,但是调整过后每次又要做微调,现在都调出经验了。在游戏舒适度,玩家接受程度就很亲民,不愧是法国游戏(游戏向玩家投降)。

如果要我排入我心中的单机经典,第一非巫师3莫属。个小冷门射击竞技《物竞天择》,其他什么星际1,cs1.6,红警2,之类的,最多是图个念想,他们虽然不错,但是和巫师3比起还是太有差距。物竞天择是深度游戏,劝退级别高的射击游戏,这个游戏还有2,但是怎么说呢,二代是在各种妥协下诞生的,所以还是喜欢1代,不过这个游戏只会停留在历史之中,只有成为过去和另立炉灶2个可能,或者等待不太可能出现的3代。

网游只有魔力宝贝,唯一一个可以玩起来没压力并且可以催眠的网游,其他游戏办不到,所以都差太远,魔兽没玩过不做评价,排第二的是冒险岛ol1。

手游,我觉得换成电子卡片收集模拟器比较贴切点,手游除了坦克大决战这类,大部分但凡使用小姐姐的自身游戏乐趣除了策略类以十分标准是连7分都达不到的,游戏商永远都在考虑如何靠近7分,或者端转手游,像国外玩家曾发声,不开新主线和地图就闹,不过逻辑上你一想就有问题:人家玩家完全是冲着风景,解谜,寻宝,主线去的,最多选个自己喜欢的几个角色,和你游戏打怪对战的好玩度,下本基本没关系,至于角色技能搭配,好用的始终那几个,自由选择变成了效率主义,最后变成了个不伦不类的“该咋样还是咋样吧”。地图停更暂离,游戏终本弃坑。至于移动端转电脑端,你就想想罢了,老steam玩家口味都极高,抱歉,根本没你发展的空间,一些国产绣花枕头进去都是各种碰壁。就好比玩守望先锋,“打了一天做了啥,按住鼠标蹦蹦跳”就是个使用子弹灌溉或者满足特殊癖好的泄欲游戏,无需用脑,按住你的小老鼠就对了。

国产之光只有中国象棋,我心中yyds。其次说的上可以的是狼人杀吧。其他的中国进军steam的游戏,比较看好的有些武侠风单机还行,不过老外大部分估计也就是玩个新鲜感,很多国产公司考虑的游戏机制内抽数据,什么时候做的国内外都感觉新鲜了,耐玩了,那才是真正的国产之光。你在已经烂掉的苹果篮里问我最想吃哪个,我会毫不犹豫的对你笑笑并离开这框称为苹果的肥料,去隔壁格鲁吉亚弄瓶半甜。

其他的别和我说什么中国式家长,这种游戏对于孩子的部分教育起不到良好作用,很多的教育实际内容在游戏出现之前就被诟病很多年。或许它的初心是好的,但是正真优良的教育是靠自我约束和科学,不是你想怎么样就怎么样。

总结:现在游戏玩家,年纪太小的被排除在外,上了年纪的水准则一天天下降,工作,顾家,时间上也变少,一个国家的国情如此,玩家总量逐渐减少,游戏质量又不高。就像sc2一样,自己玩太累,看别人玩比较轻松。日韩系皆为泡菜,美系又要刁难新手又要搞政治正确,中系绣花枕头一包草,唯有欧洲一片净土。

真实的问下,你做这个游戏是因为挣钱,还是因为好玩,如果你觉得你自己做的好玩为什么要和别人做的一样?那到底是别人做的好玩还是你做的好玩?你凭什么可以成为光?

冷门但是特别好玩的手游你知道有哪些

如今网络科技的普及给人们带来了方便性和娱乐性,在这种趋势下的游戏为了方便于群众也逐渐的开始研发或者移植各种手游,能先考虑到这一点的游戏厂商自然成了整个游戏行业的标杆领军者,不仅引流无数,商业链也发展的非常庞大,反观一些没有在第一时间冲出玩家视线的游戏则成了冷门,很有神作难以被发现,随着时间的流失也会被逐渐埋没。像我知道的《战争艺术:赤潮》、《七骑士》、《灰烬战线》等等都是非常冷门又好玩的手游。下面就针对这三款游戏来做个介绍吧。

一、《战争艺术:赤潮》

《战争艺术:赤潮》是由Game Science所开发的一款即时策略类游戏,游戏中分为人族、神族、妖族三大种族,在这些种族中玩家可以挑选不同的士兵来完成各种对抗竞技挑战,巧妙运用士兵的作用和机制摧毁敌方指挥部就是游戏的主要核心。这款游戏的画面和星际争霸2类似,画面绝对是手游里数一数二的,优化也特别完美,体验感非常好,最重要的一点就是不怎么氪金,不花钱也可以有非常良好的体验。

二、《七骑士》

《七骑士》是由Nexus Games所开发的回合制卡牌类游戏,这款游戏的开发商是韩国团队,所以整体画面十分韩版化,非常的精致漂亮。游戏的最大特色就是英雄之间的互相克制,还有技能的动画,不管是运镜的处理还是物理效果都做的堪比PC游戏,随着游戏的更新,部分角色可以进行二段进化,伤害和技能还有外观有会有改变,而且还有中文配音,游戏很肝但不氪,非常有意思的冷门手游。

三、《灰烬战线》

《灰烬战线》是一款回合制的放置类游戏,这款游戏的英雄全部都是二次元风格的机械少女,主要是以策略为核心。游戏中玩家将指挥这些机械少女装备上她们独有的武装来完成一次次的挑战,游戏的战斗方式很特别,分空战和陆战,玩家在摆放阵型时需要相对应的策略才能发挥出最大的游戏,而且每个机械少女都可以切换不同的形态,可玩性很强,但就是很冷门。

本期话题的全部内容了,不知各位对此还有哪些补充呢?欢迎在下方评论里留言,和大家一起分享讨论吧。

各位老铁们好,相信很多人对好玩又冷门的卡片手游游戏都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于好玩又冷门的卡片手游游戏的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

标签: 手游

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