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梦想新大陆手游好玩么

梦想新大陆手游好玩么怎么轻松过?今天乐居游戏网小编给大家带分享的梦想新大陆手游好玩么详解,感兴趣的玩家们可以来看看。

梦想新大陆和石器时代哪个好玩两款游戏对比

1、游戏题材背景

梦想新大陆是一款奇幻背景的3D回合制手游,打造了一个多元素魔法文明的姆大陆,其上不仅生活着史前生物以及人类部族,还有神秘的玛哈雅部落、古老的黄金国、宏伟的空中要塞等等。

而石器时代则主打特色原始世界,通过现代和原始文明的碰撞,构建了一个风格迥异的原始冒险世界。

2、游戏制作引擎

说到梦想新大陆,不得不提的就是其虚幻4制作引擎,作为首款由虚幻4引擎打造的手游,梦想新大陆的游戏画质自然是非常出色的,在提供超高画质的同时还给人真实的沉浸感。

而石器时代则是由Unity3D引擎打造,自然在画质以及游戏体验上没有梦想新大陆那么强。

3、游戏玩法

两款游戏都主打宠物玩法以及策略回合战斗体验,不过两者还是有所区别的。石器时代基于经典端游授权改编,可以培养各种史前宠物,而且经典的5V5对战想必各位也不陌生了。

而梦想新大陆的宠物系统就要复杂不少,宠物培养、进化、融合、重塑等功能,让游戏中的宠物玩法变得更为多样化,通过神宠养成,可以打造出一支专属的强力伙伴队伍。

有什么大制作的手游值得一玩

现在只要提起手游必提“农药”,仿佛手游就只有“农药”可玩,不觉得这是为了一根树木而放弃了整片森林么?其实好玩的手游还有很多,所以我本次从一个游戏骨灰的角度,推荐一些我个人非常喜欢的手游给大家吧!

一、武侠MMO国战手游

玄幻为题材的多人角色扮演RPG动作手游,游戏完美地持续着结束游戏的操作和故事。解除端游家的不习惯,能很好地成为大神。想挑战只有游戏才有的沙城的战斗,使之感到惊险的万人的战场。你可以来这里。超越二魂系统,体验不同的武侠世界。

游戏截图,看最后图

二、魔幻MMO国战手游

一款仙侠类风格的大型多人在线角色扮演类游戏。点击即玩的游戏特色,玩家在游戏中可乘风御剑,体验修仙。同时独创了仙女,战灵系统给玩家更强的代入感!同时游戏中有丰富玩法御剑飞行,神器,可爱的萌宠,华丽翅膀,精美的坐骑等多样玩法。

游戏截图

作为一个资深手游党,推荐你几款好玩的大型手游

1.明日之后

《明日之后》这个游戏从刚出来就开始玩了,玩家可以在游戏中采集、砍树、采矿、打猎获得基本资源后,烹饪食物、制作武器和防具等等生存所需要的物品。游戏内有昼夜变化,在寒冷的夜里,你必须待在篝火旁或手持火把才可以避免冻伤。

本游戏主打废土合作生存玩法,以在废土中引导玩家互相帮助,克服恶劣的生存环境为主要理念。以虚拟摇杆为主要操作方式,以营地建设、地图探索、资源采集、战斗对抗等为主要手段,帮助玩家逐步提升自己的能力和庄园等级。游戏还强化了玩家自主收集资源、制作工具、建设家园、营地的概念,更多的强调玩家之间的互相协作,最终经营出的专属营地。集收集,抄家,合作为一体的大型手游

2.拉结尔

如果你喜欢暗黑系列游戏的话,我给你推荐拉结尔这款游戏,这款游戏可以最真实的暗黑游戏体验,《拉结尔》是由广州帝释天软件有限公司制作的一款地牢暗黑风手游,该作于2019年6月20日正式公开测试。

游戏讲述了黑暗势力和兽人入侵王国的故事,玩家可以扮演斗兽之王狂战士、圣骑士、冰之女祭司、死亡游侠、傀儡操纵师等职业,与王国人们一起,抵御黑暗势力和兽人的进攻,在黑暗与混沌中突破桎梏,寻回光明。

3.炉石传说

炉石传说我在很长一段时间都以为是端游,后面偶然发现手机上也可以玩,游戏以魔兽世界英雄为背景,共十位魔兽英雄可供玩家选择,玩家要做的就是根据己方现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

王者荣耀

射击类游戏,有和平精英,穿越火线,使命召唤手游,王牌战士,对峙,沙盒类生存游戏,有我的世界,奶块,其他的就不知道太多了

我介绍的都是精品优质手游,求个赞。iOS用户在App Store搜索游戏时,记得搜索括号内的英文,不然搜索不出来。

【角色扮演类】

1.(Implosion)

《聚爆》是款由3D引擎打造的ARPG游戏。荣获AppStore官方评选的2015年度优秀游戏,台湾雷亚公司的扛鼎之作。游戏画面堪称极致,超强视觉冲击。故事背景是二十二世纪的科幻题材,人类家园被外星人侵略,人类战士誓死夺回家园。战斗特效炫酷逼真,操作流畅无尿点,打击感好得没话说。

2.勇敢的约翰(Brave John)

《勇敢的约翰》是款竖屏横向闯关RPG游戏。可以说它很轻度,因为基本一只手能完成所有操作,即使战斗需要进攻、防守、技能施放等。也可以说它很重度,因为萌萌哒画风圈粉无数,奇葩剧情和逗逼角色让人无限期待故事发展,而且学习技能、购买武器、变更职业等设定相当齐全,游戏趣味性和多变性大大提高。

3.死神-苍白剑士的传说(Reaper– Tale of a Pale Swordsman)

《死神-苍白剑士的传说》是款横版动作ARPG游戏。帝国和部落的战争持续多年未分胜负,直至苍白剑士的出现。自由度相当高,故事发展有多种选择,可以偏袒帝国也可以侧重部落,甚至两者都不帮,悉数屠杀。画面小清新,战斗多元化,手势出招丰富多变,装备和技能系统更是让选择困难症患者奔溃,实在是太多太有趣了。

4.进化之地(Evoland)

《进化之地》是款PC经典作品移植移动端游戏。它的亮点可以概括为跟着游戏成长,从起初的复古像素到三维立体,从一无所有到装备、技能等系统完善,所有元素的变化都是冒险过程中收集而来。独特而创意的玩法,相当于在读一本角色扮演游戏发展史。

5.剑客少年(Swordigo)《剑客少年》是款横版动作APRG游戏。故事还是老套的邪恶力量降临,少年是命运选中的救世主,手上的剑能让正义之火重燃大地。精致的3D效果,将村庄、森林、山丘等刻画得相当到位,冒险过程中添加不少解谜元素,增加游戏丰富度。音效采用交响配乐,气势磅礴,充分燃起心中英雄的斗志。

6.战斗之心:传承(Battleheart Legacy)

《战斗之心:传承》是款非线性RPG游戏。剧情和线索需要自行探索,没有特定的发展路线,庞大的世界观不用再枯燥的刷怪升级。华丽的3D画面,让战斗更加炫酷刺激。虽然只有一名英雄,但是他的发展多样,物理、魔法、近战、高攻、高防等,一切选择在于往哪个方向发展

大家好我是游戏领域创作者很高兴回答您的问题,

您想玩的大作游戏我推荐这几款:

《王者荣耀》《和平精英》《第五人格》《穿越火线:枪战王者》《荒野行动》《》

九阴真经3D就挺不错的。

《九阴真经3D》一脉相承了端游自由江湖的游戏体验,以武侠中侠义恩仇为蓝本,为玩家设立了许多精彩的对抗性玩法,提升了玩家之间的竞争乐趣。诸如天梯、多人竞技场、帮会追杀、门派战、地盘战等丰富的战斗玩法,将在九阴3D的江湖里为玩家带来乐此不疲的PVP体验。

九阴3D中绚丽的武功让我们这些普通人实现了飞檐走壁、刀光剑影的江湖梦。在小说中,武艺高强的大侠总能学会多种武功,他可以根据战局变化使用相应的招数。而在九阴真经3D的世界中,我们也加入了自创武学的内容,玩家可以感受随心搭配武学招式的魅力。自此,对战不在是一板一眼的战力比拼,而是千变万化的招式相克。

首先搞明白什么是大制作,现在市面上的手游吹嘘的厉害,用下心来真正愿意做游戏的很少很少,几乎是没有的,就拿最新的腾讯游戏出的那个《梦想新大陆》,游戏标签是“虚幻4引擎打造的次时代手游大作”,光听听这几个字,够不够大气磅礴,结果呢,做出来的页游风的回合制,被玩家都喷惨了。现在国内手游基本都是所以想要玩的爽玩得好还是找单机大作,买断制,这里推荐俩吧。

1.游戏名《勇敢的心:伟大战争》

厂商:育碧中国

taptap评分:10

游戏可以下载下来先体验一个章节,如果觉得好玩然后就可以接着后面的章节。到底是育碧中国做的手游,不得不说无论游戏场景还是画面,还是音乐都是一流水准线上的。游戏故事背景像是发生在二战时期的一段爱情故事,小人物的故事,你需要操控主角去完成各种各样的人物闯关,游戏真的挺好玩的,如果喜欢的可以下载下来试试看。ios可以appstore下载,安卓我不知道,我看taptap还处于预约状态,不知道有没有。

2.游戏名《帕斯卡契约》

开发商: TipsWorks

taptap评分:9.0

我只能说魂类游戏单机大作手游非《帕斯卡契约》莫属,真的太牛了!喜欢玩魂类游戏的一定不能错过这款游戏,当初买的时候好像正赶上打折,30多块买的,现在45块钱。

游戏质量非常高,操作难度也在线,属于买了不会后悔的那种地步。前两天taptap2020年度游戏大会这款游戏被评为最佳玩法,虽然年度大会颁奖这种东西确实没什么意义,但是这款游戏是真的买了超值。

3.最后再说一个未上线的。

游戏名:《重生细胞》

steam移植的游戏,像素风rogelike游戏,没玩过端游,看画面和pv觉得还不错,可以入手玩一波,但是游戏我还没玩,所以也不好做什么评价,有喜欢的可以下载下来玩一下。30块钱,也不贵。

PS:以上仅代表个人观点,游戏好玩与否还需自行体验。有什么问题也可以在评论区帮忙指出然后友好交流讨论!

和平精英

猫和老鼠推荐一下,集跑酷,竞技,武打,投掷,枪战于一体的游戏

吃透回合制玩法大破大立,《梦想新大陆》不按常理出牌

回合制MMO曾占据端游时代的“半壁江山”,但到了手游时代,受限于手机的使用场景和使用习惯,回合制品类在发展成熟的头部市场中,也只能算是“不温不火”。老牌经典IP改编的手游在回合领域势力划分相当明确,新作品想要成功突围,可以说是难上加难。

在许多制作人眼里,回合制是一块“鸡肋”,头部产品在此领域已经有了十数年的沉淀,形成的壁垒相当坚固要想打破并不容易。像《梦幻西游》、《大话西游2》、《诛仙》等耳熟能详的游戏,流水营收稳定,用户生态完整,想以黑马之势杀入这片红海绝非易事。

但《梦想新大陆》的制作人“二翔”(“二翔”是玩家给游戏执行制作人孙义翔的爱称)却不这么认为,他所带领的制作团队拥有着十几年制作回合制MMO的经验,他们的上一款作品是《梦幻诛仙》,曾斩获累计流水33亿、拥有注册玩家1780万的好成绩。

这次他们带着《梦想新大陆》而来,准备以往年的研发经验,联合腾讯强大的发行能力,想打造一款能够改变玩家对于传统回合“画质差”、“战斗系统无聊”、“上手门槛太高”等刻板印象的产品,给这个单一的“回合红海”投入一颗“深水炸弹”盘活整个市场,这样的野心之作能否成为下一款现象级产品,令人瞩目!

腾讯祖龙联手产品实力不容小觑

在此之前,腾讯和祖龙也曾打造过一款虚幻4引擎的手游《龙族幻想》,开创了首月流水6个亿的辉煌成绩,成为现象级爆款手游,之后还陆续上线欧美、日本、东南亚市场。珠玉在前,想要后来者居上压力极大,不过这两位“老大哥”最喜欢的就是挑战不可能。

很多人跟笔者一样,认为腾讯与祖龙之间的合作,其实是腾讯尝试自研,深耕细化产品线的布局,我们可以看到其实是互相成就。借由虚幻引擎4技术在手游上的实现,祖龙团队努力通过一款又一款产品的投入和迭代,把腾讯游戏开发拉到一个新的高度。在2020年6月27日,腾讯游戏 2020游戏发布会上,腾讯也毫不犹豫一口气签下了祖龙的三款产品——三国题材SLG手游《鸿图之下》、传统MMORPG的《诺亚之心》以及回合制MMO《梦想新大陆》。

验证成果的时候到了,在8月17日开启的启梦测试中,核心玩家对《梦想新大陆》这款产品的反馈相当不错,两者强强联合的“野心之作”第一作,从目前来看极有可能打破国内回合制MMO的固化局面,就像制作人二翔提到过的,“回合制MMO品类,最大的挑战就是如何降低门槛,让更多的人更直观地感受到回合乐趣。”

在《梦想新大陆》中,二翔的处理方式是,“在前期让回合游戏比较难的两个点,一个是策略,一个是社交,我们会相对弱化它们,让玩家更易接受,配合上易懂的玩法,培养玩家的兴趣,让回合乐趣前置化、可视化。”这个制作理念在测试时直接戳中了老玩家,纵横战场及场景破坏机制、职业搭配组合战斗、传统回合基础上融入元素克制、局内实时天气对技能的增强减弱等等回合战斗上策略多维的提升,就连有着10年以上回合经验的老玩家玩了之后,都给出了肯定。

而在世界观题材方面,二翔认为,“有的人一听说你是仙侠,他根本玩都不会玩。”二翔说他“想给玩家营造的,是完全不同的新世界,最终我们也坚持着做了下来。”准确来说,《梦想新大陆》这套世界观和题材基于他的一个执念。

二翔不仅是一个从业12年的回合游戏开发者,更是一位倾心回合游戏 20年的老玩家,想玩家所想,所以最终也是他力排众议,《梦幻新大陆》舍弃了仙侠这一传统回合制题材,选择了奇幻背景,于是也才有了我们现在为之惊叹的七大架空古文明碰撞的世界观。腾讯和祖龙强强联手打造的这三款虚幻引擎4打造的手游中,《梦想新大陆》毫无疑问已经交出让人满意的答卷,公测时会有怎样的成绩,也成了玩家非常期待的事情。

十二年开发经验敢于大破大立的团队

作为有十二年回合制MMO开发经验的梦幻诛仙原班人马,《梦想新大陆》开发团队早已吃透回合制玩法,他们非常清楚当前同品类产品在广大玩家群体中的固有印象,想要打破传统回合玩出新意并不简单,于是他们不断推翻以往的设想,大破大立大胆革新。这也是《梦想新大陆》不惜将开发成本提高一倍以上,也要采用虚幻4引擎开发的原因。

“从固化画面表现,到融合新玩法,虚幻4的确耗费了团队不少心思。”但虚幻引擎4技术确实给回合制“插上了翅膀”,除了对游戏画面的整体提升,世界观也得到了深化,一进入游戏,游戏的整体光影、色彩调性,都呈现出了引人的“高级感”,成为其测试爆火的核心助推器。

相比传统2D角色,可以在动作表现上更加突出真实;细节的表现力足够,也让玩家在塑造自身角色形象时有了更多可编辑的个性化项目。

虚幻4强大的光影效果,可以让战斗更加华丽,让天气、昼夜的变化更加拟真。而PBR材质系统,则让恐龙建模的皮肤更加真实,角色服装和金属材质,也同样有了质的飞跃。整体视觉感官上,完全达到了次时代水准。

为了最大化虚幻4的表现力,不仅仅停留在战斗一项,《梦想新大陆》还给玩家提供了诸如自由采集、家园活动、世界彩蛋以及任务系统等多种玩法。让玩家在“新大陆”有足够的事可以去做,有丰富的游戏内容去探索。

在玩法上《梦想新大陆》同样是下了不少的苦功,“局部实时天气”系统使得整个世界“活”了起来,更有真实性。同时天气对于角色技能效果有着直观的影响,这意味着“选个黄道吉日下副本”不再是一个段子,在高端对局中,天气效果将是左右最终结果的一项重要因素。

“纵横战场”系统让二维的战场变得立体化,加大让玩家可以发挥策略的空间,让整个游戏的策略性更为突出。即便是在战力不占优势的情况下,玩家依然可以依靠切换主副战场去实现更多的战术,让战局更为多变打破以往回合制MMO在战斗中“套路玩到最后还是拼数值”的困境。

在提供了足够的玩法,让游戏足够有趣,玩家之间社交便利之余,研发团队还制作了丰富的地图。相比起2D,全3D的表现形式,无疑让地图更加真实。比如水上和水下不同区域之间,拥有着不同地貌。

而在丰富地图的基础之上,研发团队还将坐骑,扩展到了海、陆、空等多种分类。用足够精细,又符合逻辑的设计,去表现《梦想新大陆》的真实感,为玩家带来沉浸的游戏体验。

在开发过程中,研发团队他们秉承“一定要研发团队觉得好玩”,“如果我们自己都觉得不好玩,那么玩家怎么会觉得好玩”。于是,他们花费大量时间,进行玩法上的设计并不断实现,但随着新玩法的不断加入,过去的玩法又总会被推翻。而在这一过程中,他们争论最为激烈的是游戏的世界观背景。

团队最刚开始的想法,是构建一个虚构的大陆环境,以原始的生态,做出轻松、简单、易于玩家理解的世界观。

可随着团队讨论的深入,大家一致认为,这个已有雏形的世界观不够丰富。最终经过多番的讨论和调研,最终才有了以各种世上曾经出现过的古文明为概念的六大文明,以及六大文明共同对抗意图统治姆大陆的机械文明的故事主线。

根据制作人的说法,研发团队会继续完善《梦想新大陆》的世界观、文明版图、长线剧情发展、全新职业、开放交易系统以及独特经济体系等众多内容,并不断强化更具人情味的社交玩法,设计更加自由的宠物养成维度。《梦想新大陆》向我们展现了他们为了“打破玩家对于回合制MMO的刻板印象”做的努力和创新。

写在最后:

在开发过程中,《梦想新大陆》制作人“二翔”孙义翔坚持,“所有玩法一定要研发团队觉得好玩,如果我们自己都觉得不好玩,那么玩家怎么会觉得好玩”,正是基于这种老回合人的情怀,这个资深游戏团队近乎“强迫症”,严苛地进行优化。

在游戏制作过程中,他们花费大量时间,进行玩法上的设计并不断实现,但随着新玩法的加入,过去的玩法又总会被推翻。二翔说过,只要确认新玩法确实优于开发中的玩法,他们就敢于选择重做,虽然因为过于精益求精,曾经把所有数值设计都推倒重来,导致项目进度被拖慢,但他们并不后悔。

听到这个小故事的时候,笔者心里有些感慨,可能是因为在目前这个手游市场环境中,很多游戏团队为了成本都在做减法,而有着12年制作回合经验的他们,原本也可以更加轻松,按部就班“不折腾”开发出《梦想新大陆》这款游戏,质量上相信就算中规中矩也能在同类产品中处于上乘之作,但他们甚至都没想过这种“捷径”,而是一开始就选择了初心,选择了折腾到底。

如果你也被制作团队的诚意感动到了,想要一起来“白嫖”这个首款虚幻4打造的自由策略回合RPG手游,就赶紧前往《梦想新大陆》官网预约吧!目前启梦测试现正在火热进行中,相信这款拥有虚幻4引擎的高颜值、不同于同类产品的玩法创新以及丰富而有趣的社交系统的产品,公测时一定成为下一款现象级回合制MMO产品,让我们拭目以待吧!

梦想新大陆手游风语怎么样风语职业能力解析

职业定位:这是一个射手类型的职业,但因为游戏的回合制,所以没有射程方面的优势,使用的武器是回旋镖,能够对敌人打出很高的伤害和一定的控制能力。

技能展示:

紫晶之刃:这个技能在使用之后会让武器获得毒属性的加成,在攻击敌人之后可以造成三个回合的持续伤害。这个伤害的量是根据敌人最大血量上限来计算的,所以可以看做一个无视防御的攻击手法。在使用技能后,后续的两个回合还可以提升30%的物理攻击力,核心输出技能。

环游世界:这个技能的命名有一点脑洞,该技能属于一个强控技能,使用之后角色会召唤出飞碟将目标带走,一个回合之后才会回来。在控制期间,敌人是无法做出任何操作的,也无法进行驱散。

末日流风:风语核心的群攻输出技能,使用之后会用回旋镖攻击至多五个目标,造成250%的物理倍率伤害,在返回的时候还会对敌人附加一个负面的效果。这个伤害是很高的,二段负面效果是百分百附加,但是负面状态是随机出现的。

被动技能:该技能可以提供额外的物理伤害加成,最高可以提升20%,也是风语职业强大的原因。

梦想新大陆手游什么职业好

一,影舞

近战刺客类职业,武器使用太刀,男角色里颜值天花板,单体伤害高,有着不错的爆发力,收割能力一般,定位是单体DPS,可以秒人,前提是氪金。

二,风语

群体物理输出,有着强大的AOE能力又是物理输出,有PVP神技扫宝宝,比较吃装备,非氪金玩家无法打出理想伤害。

三,星芒

传统法系职业,大范围AOE职业,刷图PK中均有良好表现,伤害下限高,配合一定装备基础能打出可观伤害

四,光羽

半辅助单体持续伤害职业,在有特定辅助下才能造成持续伤害,对装备要求较高。

五,神谕

MT战士,可奶可防,既可以充当前排肉盾吸收伤害也可以充当治疗角色为队友回血,可以说是万金油职业。

六,幻乐

封系职业,强大的控制技能在PVP中有着出色的表现,而在PVE中则主要提现在强控BOSS为队友争取回合数,是必不可少的职业。

首先星芒作为一个群体AOE法系职业对于前期可以进行快速刷本打出一个很高的伤害,六芒星耀作为一个招牌技能每升30级将可以增加一个攻击目标,最多可以同时对5个目标进行输出,对于怪多的战斗是非常好用的一个技能了。

除了不俗的伤害外,作为脆皮法师还要时光回溯这种保命神技,这个技能不仅能对自身释放,还可以对队友释放,瞬间满血满蓝。同时还兼备召唤技能,可以召唤恶魔战斗,并在紧要关头时吞噬恶魔回复自身血量,可谓攻防兼备,实在是居家旅行必备之杀人利器。

然后是神谕,作为游戏中唯一能治疗加血和复活,吸收伤害的职业自然是香饽饽不愁没人疼爱,其强大的辅助能力在PVP和PVE上均是不可或缺的。其核心技能极光降临可以同时为2人回血,而冰霜巨盾不但可以给自己套上护盾还能嘲讽敌人强制普攻自己,说白了能抗能打。

而幻乐作为游戏中唯一封系职业更是执掌着其它职业的生杀大权。

电音狂想曲:群体眩晕+物理伤害

禁锢和弦:沉默敌人,配合天气还能降低敌人双防

命运休止符:可以让对方石化,强力控制

乐灵变奏曲:强制换血,敌人辛苦将你打成残血一瞬间发现自己血量与你互调了这心情可想而知。

拥有这么多强力技能的职业是各种PK,活动不可或缺的。

梦想新大陆好不好玩

梦想新大陆是腾讯新制作的一款游戏,那么到底好不好玩呢?有什么特点呢?希望下面这篇梦想新大陆预约及玩法分享能帮到大家。

梦想新大陆预约及玩法分享

【希望大家能够喜欢我们游戏。】

作为首款UE4引擎加持下的回合手游,我对它信心满满。技术给品质带来的效果加成从来都是鲜明的。众所周知研发嘴笨,可能三言两语之间并不能直观的让你感受到这种技术带来的魅力,但请保持对我们的关注吧,我们会一点点向你们展现的。

【为什么是回合。】

这是我们常常被人问到的一个问题,为什么是回合。在大家眼里,都觉得回合游戏是日渐式微的古早品类,但其实并不是。

回合的核心乐趣主要在于丰富的策略纬度和不到最后一刻不知鹿死谁手的快感,方寸之间的战斗,需要考虑的因素与变量却层出不穷,那种大脑飞速运转和支配对手的快感是令人肾上腺素飙升的。

毫不夸张的说,我们团队全员皆为资深回合用户,市面上所有回合产品我们都深度体验和沉迷过。长期以来也一直保持着跟大量回合玩家良好密切的沟通,发现回合玩家其实是有迭代诉求的。他们期待更好的产品但一直没有出现,所以一定程度上造成了品类流失。

我们觉得自己积累了这么多年的经验,可以尝试去做的更好。团队成员既对这个品类保持极高的热忱与兴趣,也对这个品类保持信心,所以这一次既是自己团队的全员圆梦更希望能给回合玩家造一个新的美梦。

【我们做了哪些?】

我们在题材上考虑了很久,希望能做出一些更有意思的东西。

在某次茶余饭后正在为题材苦恼的我们聊到一群研发狗都没有时间去旅行看看这美好的世界,突然灵机一动:不如我们在游戏里造作一番,把那些差异巨大的风土人情一一容纳进去,于是有了代表维京文化的冰封谷、代表埃及文化的黄金国、代表海盗文化的海螺湾、代表玛雅文化的玛哈雅

(p.s.各位造梦者们有什么想去的地方呢,我们目前预埋了一些其他文明作为后续扩大版本的方向,但如果大家有什么想要一起去到的美好地方,也请告诉我们~)

最终在这些风格迥异的文化基础上,选择了古文明与机械文明对抗这样一个具有较强冲击感的故事大背景:

“在雄丽壮阔的姆大陆上生活着众多的史前生物和人类部族,古老的先知通过研究上古时代遗留下的“圣书石板”,逐渐掌握了“地、火、水、风”四大自然元素,进而衍生出绚烂的魔法文明。而一百多年前,大法师莫林发现了神秘的第五元素“以太”,这种能将生物半机械化的元素落入野心勃勃的地心领主阿波切手中,进而引发出一场席卷大陆的巨大危机。而玩家将与众多小伙伴一起,穿越神秘的玛哈雅部落,途径古老的黄金国,找到宏伟的移动机械要塞,进行一场惊险刺激而又绚烂缤纷的奇幻冒险,寻找对抗“以太”的方法。”

以上,进行了一些策划文档摘抄。(不是偷懒,是怕我说的没他好嘿嘿。)

我们利用UE4引擎让上述内容极尽所能的贴近“栩栩如生”这四个字,希望能给大家带来更强的代入感与真实感。7大文明,14组CP,无限的选择空间——我们希望每个人都能找到自己热爱和感兴趣的那一部分,然后与我们一起于虚拟时空中无限造梦。

在回合玩家最在意的战斗这块儿,除了借助UE4引擎大幅提升战斗技能的表现力之外,我们依然在不断赋予它更多的创新,无论是十字交错的纵横战场或者局内实时天气、巨型飞行立体打击的机械BOSS战或者是我们还在琢磨考虑的红蓝BUFF中立怪如何在不增加玩家操作难度和理解成本的情况下实现尽可能强烈和新鲜的策略快感,我们依然在路上,也欢迎你们能够对我们敞开心扉,给我们提供更多的参考和意见,

——毕竟,这个美梦的实现,是需要你们和我们共同验鉴的。

所以可能在研发过程中,我们会有些做的不够、不足的地方,但请务必相信我们一定会真诚聆听大家的所有的建议和鼓励,去不断优化和完善,希望上线那天能够和大家一起快乐的奔向这个我们共同创造的梦想新大陆。

下次见!我会多来找你们玩、多给你们发福利,请踊跃给我们留言,无论是鼓励或者批评都可以,感谢各位关注我们的造梦者~

各位老铁们好,相信很多人对梦想新大陆手游好玩么都不是特别的了解,因此呢,今天就来为大家分享下关于梦想新大陆手游好玩么的问题知识,还望可以帮助大家,解决大家的一些困惑,下面一起来看看吧!

标签: 手游

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